官方为了平衡英雄之间的强度,所以会定期“捞”一些胜率垫底的英雄。本次测试服敲定了三位英雄的强化,他们分别是马超,虞姬和猪八戒,目前测试服已经回退到了正式服的版本,也就是说这三个英雄的强化将在不久会与我们见面,而武则天迎来了终极版强化。

首先先介绍一下三个新英雄的增加。第一个英雄是马超,本次改动主要是针对马超的数值进行调整,并且回调了强化普攻减少冷却时间的机制,但是对应的砍掉大招收枪的伤害,储存枪的数量也会随等级而进行增长,测试服中马超的数据要比正式服马超的数据好太多。

第二个就是虞姬。虞姬在之前就放出了有关的调整,算是一次变异,将自身的技能与攻速结合在一起,让虞姬不仅在前中期拥有强大的消耗能力,并且在团战中虞姬也拥有不错的爆发能力,大招和一技能都会收到攻速的影响,并且增加10点基础移动速度,让虞姬拥有更高的容错率。

第三个就是猪八戒,这个英雄已经多个版本连续垫底,虽然测试服猪八戒的强度要比正式服高上不少,但是对比来看仍旧有所缺陷。首先就是针对数值上的调整,猪八戒的技能伤害附带额外生命值加成,并且被动的生命恢复不再是百分比恢复,而是变成线性恢复,也就是额外生命值越高,恢复量越大。

并且猪八戒的技能CD也做了相应的调整,尤其是针对一技能的技能CD调整,让猪八戒在前期需要更多的精准度,而后期拥有更少的CD完全可以随便摸鱼,并且后期的猪八戒能够频繁的释放技能,帮助自身快速的恢复血量。不过目前从数据上来看也只能说一般,也许在S35赛季坦克的加强,猪八戒会有更好的表现。

最后就是武则天迎来了最终版本的加强。上次武则天因为技能命中率低,修改了一技能的前后摇,但是没走出测试服,被认为太容易打出伤害和控制而被否决,这一次策划优化了武则天一技能的后摇,也就是说保留了武则天的前摇,让她不那么容易命中,但是一旦命中后更容易打出伤害。

个人观点:一般测试服是正式服的前沿,虽然里面英雄的改动并不是最终结果,但是根据经验,一般来说测试服的改动如果在一段时间没有太大的变化,那么基本上就离上线不远了,本次敲定的三位加强的英雄,在测试服都有着不错的输出,剩下就要看武则天在测试服的数据如何。