今天是 12 月 14 日星期四,被大雪淹没的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:
1.开发者称《战神:诸神黄昏》的故事还没结束
2.传言:育碧上海工作室正在开发《魔法门》系列新作
3.R星前开发人员解释《GTA6》PC版不会同步发售
4.《辐射4》官方次世代更新推迟至2024年
5.今日杉果一图流:《人渣/SCUM》史低¥82
1.开发者称《战神:诸神黄昏》的故事还没结束
近日,《战神:诸神黄昏》推出了免费 DLC“英灵神殿”,其中包含故事驱动的 Roguelite 模式,进一步填充了游戏内容。然而,有趣的是,本作的故事似乎还没有结束。
开发商 圣塔莫尼卡工作室 的资深作家 Orion Walker 发推表示:“我们还有更多故事要讲,你真的认为演职员表就是结局吗?来吧!现在就来吧!”
尽管《战神:诸神黄昏》确实留下了许多未解决的线索,但本作已被确认为《战神》系列北欧神话传奇的最后一部。如果 圣塔莫尼卡工作室 希望继续讲述该背景的故事,那或许意味着还有 DLC 正在开发中。
此外,今年早些时候还有爆料称:《战神:诸神黄昏》的大型扩展游戏正在制作中,类似于《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》这种独立衍生品。
Orion Walker 没有进一步回应相关消息,我们也尚且未知《战神:诸神黄昏》究竟还会有怎样的内容更新,但或许可以说敬请期待了。
2.传言:育碧上海工作室正在开发《魔法门》系列新作
近日,推特用户 @Kurakasis 注意到,育碧注册了两个新域名:“might- andmagicfates.com”和“might-and- magicfates.com”。
显而易见,它们是《魔法门》系列的相关内容,翻译过来可以得到《魔法门:命运》字样,不少玩家推测这就是 育碧上海工作室 此前提到的系列新作。
《魔法门》是经典的 RPG 游戏系列,但近年却逐渐淡出了玩家们的视线。该系列最初由新世界计算机公司(New World Computing)开发,最终在 20 年前被育碧以 130 万美元的价格收购,上一款正统作品还要追述到 2014 年的《魔法门10:遗产》。
去年 育碧上海工作室 曾公开招聘,希望根据《魔法门》IP 制作一款新的开放世界游戏。招聘信息中提到:作为开放世界设计总监,你需要负责创造《魔法门》的世界、物体、活动、NPC 等的内容。
育碧上海工作室 成立于 27 年前,曾为多款游戏提供过开发支持,如《孤岛惊魂》系列、《刺客信条》系列、《舞力全开》系列、《极限国度》等,但还从未主导过任何项目的开发。因此目前大部分玩家猜测,他们应该只是《魔法门:命运》的开发工作室之一。
3.R星前开发人员解释《GTA6》PC版不会同步发售
近日,前 Rockstar Games 开发人员 Mike York 接受采访时表示:如果 R 星拥有足够资源的话,他们会让一个团队专注于 PC 平台,另外两个团队专注在 Xbox 和 PS 上,并会一起努力优化三个平台。但事实上公司并没有钱,也没有资源和足够的人手,因此公司只能优先考虑最适合公司的事情,因此我们把所有的资源都投入到 PlayStation 上,然后是 Xbox 上,最后才是 PC 。
其中一个比较严重的问题是个人电脑的多样性,像 Xbox 和 PS 其硬件差异并不明显。但在 PC 平台,开发人员必须针对不同 CPU 和 GPU 进行更多地测试,以确保游戏能够在不同配置的计算机上良好运行,这意味着需要花费更多的时间和人力。
目前 Rockstar Games 还未公布《GTA6》主机版的具体发售时间,显然 PC 平台将会更晚。York 表示:不会同步发售的决策,不仅仅是技术难度,还是一个财务和人力决策。PC 版之所以晚一些,是因为他们想优先考虑更加畅销的平台,而 PlayStation 是最合适的。
4.《辐射4》官方次世代更新推迟至2024年
Bethesda 最初于 2022 年 10 月透露,他们正在为《辐射4》进行次世代更新,作为该系列 25 周年庆祝活动的一部分。它承诺提供性能和分辨率模式选项,让玩家能够在高帧率或 4K 分辨率之间进行选择,同时还会修复各种错误和提供 Creation Club 内容。
次世代更新原本计划在今年的某个时间点在 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 平台发布,但由于“一些原因”导致 Bethesda 决定将整个更新推迟至 2024 年,并称需要更多时间才能完成。
B 社官方在社交媒体上发表声明称:“感谢您在我们进行《辐射4》次世代更新时所表现出的耐心配合。我们知道您很兴奋,我们也很兴奋,但我们需要更多时间,期待 2024 年重返联邦吧。”
5.今日杉果一图流:《人渣/SCUM》史低¥82