大佬站台+14亿宣发,腾讯为啥如此重视《元梦之星》?
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2024-02-07 08:28:35
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原标题:大佬站台+14亿宣发,腾讯为啥如此重视《元梦之星》?

腾讯的《元梦之星》最近太出风头了。

别看这游戏品质不咋地,它却能请来王者和LOL等游戏的头部主播和一众明星达人为其站台,还能跟糖豆人、功夫熊猫等热门IP联动。像王者荣耀的明星主播张大仙,复播第一场就奉上《元梦之星》的引流秀,还有UZI也都来给他站台。

腾讯最近更是大手一挥,为其拨了高达14亿的宣发资金。

一款涉嫌抄袭、品质堪忧的新游戏,竟然能成为腾讯的心头肉,到底是怎么回事?众所周知,精明的鹅厂可不会想着做亏本的买卖。

事实上,《元梦之星》这些举动全是为了掌握未成年用户这一关键群体。

这游戏的画面色彩鲜明、动作稚气,主打童趣。玩法上也毫无创意可言,直接照搬市面上的派对游戏,还都是浅尝辄止的缝合,入门门槛低得不能再低。就拿最近的蜡笔小新联动皮肤来说,目的再明显不过了。

甜美语音包也是吸引小学生的绝招,而《元梦之星》在这方面深得鹅厂真传。NPC对话、玩家互动,连背景音都充斥着软软的语音包。游戏内更是“不经意”地加入了大量传播较广的烂梗,成功引起小学生模仿的热情。

“如果你和我一样那么真的太酷了”、“急急急呗呗呗”等烂梗,低级得不能再低,但腾讯却一股脑地把它们塞进游戏。这还不是为了强行把烂梗跟《元梦之星》建立联系,让未成年想到提起烂梗就想起游戏。

咱就是说,能不能多往游戏里加点积极向上的东西?低级趣味应该不利于游戏的形象吧?

而且,长期传播这些毫无营养的烂梗,势必对未成年人的世界观和价值观造成极大的负面影响。想象一下,假如你的弟弟妹妹整天尽说些没有营养、格格不入的烂梗,你是觉得他很酷呢?还是想抽他?

总结一下,腾讯之所以愿意花这么大的代价宣传《元梦之星》,还这么着急让其上线,显然是对未成年市场有着自己的算盘。

不过,这样的做法真的好吗?未成年人玩家确实是未来的主力军,但腾讯是否应该通过这样的方式来收割他们?我们是否应该支持这样的游戏产业?这无疑是值得大家深思的问题。

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