靠印卡就能年入40亿的IP,为什么正版和盗版混在一起卖? | 一周精选
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2024-03-18 03:11:33
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原标题:靠印卡就能年入40亿的IP,为什么正版和盗版混在一起卖? | 一周精选

这是我们新推出的一档精选栏目

每周日更新

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本周焦点:奥特曼的版权纠纷

今年2月,一家非典型的游戏公司“卡游”递交了港股的上市申请。卡游做的是集换式卡牌游戏(TCG)生意,公司96%的营收都来自奥特曼系列卡牌。

很早的时候,我们就写过推文,介绍了奥特曼卡牌在线下的流行。相信这两年,只要逛过区域主流商圈,都不难见到,在奥特曼主题的专卖店里,成群结队的小朋友围着玩奥特曼卡的场景。根据卡游递交的招股书,2022年公司的营收超过了41亿,可见奥特曼IP的吸金能力。

卡游也承认自身对IP的依赖,表示如果IP授权安排发生了变动,会对公司业务经营产生重大不利影响。当时很多媒体也提到过一起法律纠纷,卡游曾因为使用了《宇宙英雄之超银河传说》中的经典奥特曼形象,被一家叫“奇奥天尊”的公司告上法庭,还吃了败诉。

而这场官司,只是奥特曼版权大戏的小缩影。本周正好又发生了一件事,让我们有机会稍微展开聊聊。

3月14日,奇奥天尊——也就是卡游侵权案的胜诉方——在公开平台上发布了告知函,控诉圆谷公司及其代理商对自己进行骚扰和诋毁,而且从2024年起情况愈演愈烈。

对奥特曼有一定了解的读者,看到这里估计有点懵了:圆谷不就是做奥特曼的公司吗?奇奥天尊就算卖奥特曼产品,也应该是圆谷授权啊,为什么这家国内公司一副自己才是正版,圆谷是侵权方的措辞,态度还理直气壮?

因为某种程度上,奇奥天尊确实是“正版”。在聊奥特曼卡牌的文章里,我们提到过,卡游拿的是新创华的授权,而从上世纪90年代初,圆谷将奥特曼引进中国大陆的时候,就把系列的全版权都交由新创华的前身代理。从这个角度看,新创华实际上就是圆谷的大陆代言人,唯一正版代理商。

但奥特曼版权的授权故事还有一条暗线。1976年,圆谷公司陷入了财务困境,时任社长圆谷皋找到了泰国导演辛波特,将9部作品奥特曼作品的海外著作权无限期转让给了这位泰国人,用于偿还债务——相当于一份极不平等的卖身契。由此诞生的一系列转让条款,被称为《1976合同》。

《1976合同》包含了从初代到泰罗,奥特六兄弟,除了雷欧爱迪以外的昭和系经典奥特曼形象版权。但当辛波特第一次用《1976合同》告圆谷非法授权的时候,圆谷公司方面表示根本不知道有这份协议,认为合同内容造假,当时圆谷皋已经去世,死无对证。此后双方就陷入了长时间、多国家地区的法律拉锯战。

在和圆谷打官司的同时,辛波特也通过花式操作套娃授权,先把自己泰国的版权,转让给了一家日本UM公司,再通过UM公司授权了香港TIGA公司,而TIGA则把版权授予了大陆的奇奥天尊。

我们的主角终于来了,没错,奇奥天尊拿的其实就是基于《1976合同》的版权。总结一下,新创华的大陆版权是圆谷直接给的,奇奥天尊的大陆版权是通过一份有争议的合同,再在海外绕了一圈给到的。

所以,奇奥天尊能不能卖奥特曼产品,看的就是地方法律认不认《1976合同》,在世界各地辛波特有输有赢,圆谷方面也一直试图通过法律手段收回《1976合同》的争议版权。但恰恰在大陆,《1976合同》是被认为合法、有效的。

图源:萌娘百科

这就解释了,为什么奇奥天尊能理直气壮宣称自己才是正版,圆谷是来搅局的。

实际情况是,奇奥天尊也一直在生产、授权奥特曼周边卡牌、玩具等产品,但由于奇奥天尊的规模、能力有限,手里的IP形象都是老古董了(只有最老的9部作品授权),其制作的周边、活动,都显得非常劣质廉价,称得上儿童鞋垫。

《唐完了》

而另一方面,奇奥天尊也紧咬别家竞争对手(主要是新创华的授权活动、产品),一旦出现误用经典奥特曼形象的情况,就会拿起版权大旗告侵权,以至于现在奥特六兄弟时代的作品已经没什么大众曝光度了。

可以想象,这么一家公司在奥特曼社区的风评是什么样的——虽然国内奥特曼粉丝也不喜欢新创华,但一提到奇奥天尊,都得骂句不要脸、吐口唾沫再走。久而久之,奇奥天尊就成了一家在法理上正版,但情理上是盗版的公司。

有趣的是,奇奥天尊可能也知道自己走不了主流路线,就转而主打下沉市场,在一些三四线城市,奥特曼主题的线下宣传、演出活动有很多都是奇奥天尊办的。也不知道让小孩看这种拼多多版的奥特曼,会不会留下心理阴影。

其实无论是售卖玩具的店家,还是喜欢奥特曼的孩子,大多都不知道这背后的版权纠纷,所以甚至在奇奥天尊的授权店里,也会卖新创华的奥特曼商品,“正版”和“盗版”混着卖,也算是一种奇观了。

随着卡游申请上市,奥特曼在年轻群体中实火,奥特曼IP再次证明穿越时间的能量,可以预见的是,未来围绕《1976合同》引发的版权、经济纠纷会只多不少。

这是一笔烂账啊。

NEWS

行业观察

2024/3/11-3/17

大公司

字节跳动游戏业务回归孵化,新设UGC部门。去年底,字节退出游戏业务的风波,曾一度让行业陷入悲观情绪,但现在他们又回来了。14日,根据字节跳动内部信,公司将重新孵化游戏业务,集团人力资源负责人华巍将作为游戏业务负责人,原游戏业务负责人严授将转岗至财务部。游戏业务下一阶段的核心,是耐心地做好稳定经营,另外此次调整中,在游戏一级部门下,新建二级部门“游戏-UGC”,新掌门人华巍将同时管理UGC、沐瞳和朝夕光年。

就在这则消息官宣前,外界还在关心字节游戏项目的出售情况。有报道称,估值最高的《晶核》已经出售给了FunPlus,腾讯也买下了两个游戏项目,而其余部分项目还在洽谈阶段。为何要在出清项目的同时,留下游戏业务并重新调整组织、设立目标,各方无法知道太多信息,但一个事实是,当下规模最大、最炙手可热的中国互联网公司,仍然选择在游戏行业留下一块自己的阵地。

SNK与ARIKA合作。根据达成的协议,双方将展开合作,推动SNK所拥有IP的改造和复兴,本次合作计划将专注于格斗游戏以外的其他IP。SNK拥有包括NEO GEO主机游戏在内的200多款游戏IP,他们认为ARIKA有着出色的游戏开发能力,对其IP也有着深刻的理解;ARIKA也是一家日本老牌厂商,经常为任天堂代工,曾开发了NS上的《俄罗斯方块99》《超级马力欧兄弟35》等游戏。

新趋势

Discord将提供嵌入式APP开发工具。海外游戏聊天社区Discord宣布,从3月18日起,将为第三方游戏开发者提供嵌入式APP开发工具。届时,开发者们可以创作能够嵌入该平台的游戏或其他应用产品,让用户们可以在聊天室中直接游玩互动游戏。

去年,Discord曾举办“Discord App Pitches”活动向第三方开发者征集App创意。今年这项活动还将再次举办,并且官方将最高奖金提高到了3万美元。这意味着Discord的目标除了做游戏聊天社区,还在往内容型平台的方向发展。

拳头将对英雄联盟电竞策略做调整。15日,拳头游宣布将对英雄联盟电竞策略进行调整,在LCK、LCS和LEC职业联赛中推行全新合作模式,原因是过去的策略仍然不能保证电竞战队生态稳定发展。

新模式将类似于《无畏契约》联赛,LCK、LCS和LEC的队伍将有一笔固定津贴,同时还能获得英雄联盟电竞赛事的游戏资产销售的收入分成。除此之外,拳头游戏还将会新建一个全球收入池,分为三部分进行分配,50%分给更多的英雄联盟职业战队,35%作为赛区和国际赛事奖金,15%针对粉丝运营情况分给战队。

值得一提的是,中国大陆LPL赛区目前暂时不在拳头游戏的调整范围之内。

其他

鹰角新游疑似曝光。近日,上海鹰角塔罗斯网络科技有限公司新增《黑茧/SPHERE OF SOULS》商标申请,目前仍在审批中。同时,多个媒体平台也已经出现了官方账号,据网络传闻,《黑茧》是虚幻5引擎制作的二次元动作新游。

赵云传开发团队解散。ARPG单机游戏《赵云传:云汉腾龙》开发团队醉江月工作室发布公告称,因资金断裂,团队人员解散,新内容开发暂停,目前工作室名义保留,正在寻找资金可能。游戏目前将由发行商益时光工作室继续运营。《赵云传:云汉腾龙》于今年1月上架Steam平台,是原三国题材游戏《赵云传》的重制版。但是上线至今,游戏好评率仅为68%,显示“褒贬不一”。

2024年世界游戏名人堂的候选名单公布。15日,2024年世界游戏名人堂的候选名单正式公布,共有包括《银河战士》《生化危机》《心跳回忆》《吉他英雄》《托尼霍克职业滑板》等在内的12款游戏入选。

玩家可以在3月14日至3月21日期间参与“玩家选择”投票,获得公众投票最多的三款游戏将形成一份投票名单,并与国际选举咨询委员会成员提交的其他名单合并。该委员会由熟悉视频游戏历史和其在社会中的作用的记者和学者组成。顺带一提,2023年,《最后的生还者》与《Wii体育》入选了世界电子游戏名人堂。

《V Rising》将脱离抢先体验。2个月卖出200万份的独立游戏黑马《夜族崛起(V Rising)》将于5月8日脱离抢先体验并正式发售。据悉,正式版将带来更多生物群落和对现有生物群落的改进、新的武器和法术,以及改进战斗系统深度等更多内容。团队也会更新引擎,声称能让游戏实现重大改进,让硬件优秀的玩家享受到更丝滑的游戏体验。

最后,本周还有一些值得关注的新游戏

《逸剑风云决》大型免费DLC“南疆风云”,3月14日更新。

《逸剑风云决》是我去年最喜欢的国产游戏之一,我们也曾写过文章安利本作。本作有非常高水准的剧情、美术和玩法设计,但遗憾之处是后期赶工痕迹严重,地图明显比前期空旷了不少。

本次免费DLC“南疆风云”便是用来弥补发售初期的遗憾,玩家将可以体验到大量的新场景、新角色与新任务,预计包含近20万字新内容,官方预计「南疆风云」剧情游玩时长在10小时以上。

此次更新后,《逸剑风云决》将同步支持“难度选择”与“多周目继承”系统。游戏将提供简单、普通、困难、极难四种难度模式,其中极难模式需先通关任意难度才可开启。游戏也将在 3 月 15 日开启限时 8.8 折优惠,持续三周。

-END-

*PS: 如你所见,我们推出了一档新栏目,致力于用不冗长又不失深度的方式,为读者精选出过去一周最值得关心的泛游戏圈信息。

目前栏目已经更新到了 第七十八期,大家可以通过公众号菜单栏的“每周精选”,快速跳转回看往期内容!

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