2024年,手游《千年之旅》官方宣布将要停服,原因为与B站的合作协议将到期,以及版号协议约束,虽然双方经历了多轮谈判,但达不成一致。
网上盛传,身为运营方的B站抽成很高,研发方的英澈网络入不敷出,干脆不干了。关于抽成究竟有多少,我并未查找到相关内容,不过也好理解,这可能本就是双方合同的保密内容,但按照老板吴浩宇“小吴”的群内说法,游戏的确是有千万级别的亏损的。
然而由于玩家的热情,小吴又有了让游戏打复活赛,做《千年之旅2.0》的想法,并且最后真的将游戏改名为《千年之旅ELF》,开启了新的预约。
在相关视频中,官方制作人团子说了不少,比如要重构底层代码,支持更大美术优化,要加入更多游戏内容,比如玩家PVP,组队挑战BOSS等,并会给更多福利。
从弹幕和评论区来看,老玩家们对于美术的优化和上线福利相当满意,还会心疼制作组——会不会支撑不下去?
制作组肯定也知道“拉新”的困难,着重于服务老玩家,上线前的视频不断强调“你回来了”。
有了喜欢的游戏。
喜欢的游戏重新开服。
两件快乐事情重合在一起。
而这两份快乐,又给玩家带来更多的快乐。
得到的,本该是像梦境一般幸福的时间……
但是,为什么,会变成这样呢……
是的,双方和谐的关系仅仅维系到了开服这天。2025年8月21日,《千年之旅ELF》开服,然而玩家们发现了一堆问题。
诸如,游戏角色有了“速度”属性,原本由玩家自行决定角色行动顺序的机制,变成了得思考配速+重新配队,如此重大的改变,自然对整个游戏玩法造成了巨大的影响,可能制作组是基于PVP的加入,或者希望自动战斗降低玩家负担等原因才设计了速度属性,但实际上大量玩家难以接受。又比如,能免费获得皮肤的道具无法再获取了。除此以外还有:
有玩家表示,相关问题在游戏测试时便已暴露,制作组并未听取玩家们的建议进行优化或修改。
游戏没做好怎么办?绝大多数官方都会选择,接受拷打,发福利补偿,随后速速优化。
而将此事推入我眼中的神人操作则是:《千年之旅》的制作人开服当晚开了一个直播,时长约10分钟,在此期间,他直接表示责任自己背,无法原谅自己,所以跑路不干了,并且发招聘宣言,希望赶紧来个大佬顶替自己。
随后在满屏问号之中,光速下播。
这下,玩家们的不满达到了顶点。
老板小吴则表示,制作人的确离任,但自己也做不好这个项目,同样不会接手。
最后,还是制作组的一位运营用个人号发布相关动态,对玩家们进行了回复。
……这游戏将来究竟会怎样呢?