

由技企学社发起的【GGS 2024第三届全球游戏峰会】全面升级,将于4月19-20日在广州隆重召开。
KLab China应邀参会并作为分享嘉宾参与演讲。为了更好帮助从业者了解全球游戏产业发展脉搏。本次大会将从游戏技术、游戏运维、游戏出海、游戏营销四大方向出发,重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维、游戏发行技术、蓝海市场发掘、游戏研发等焦点话题展开,全方位解析游戏市场环境和动态。
在此,我们诚挚邀请各位行业朋友共襄盛举,无论是开发商、发行商、投资者,还是媒体人士,每一位的参与都是对我们最大的支持和鼓励。我们相信,通过这次峰会的深入交流与合作,不仅能促进彼此间的了解,更能携手推动整个游戏行业的发展。
让我们在【GGS 2024第三届全球游戏峰会】上相聚,共同见证和创造游戏行业的新篇章。期待在峰会上与您相会,共同开启游戏世界的全新旅程!

KLab,以“让世界和自己感动”为企业使命,通过娱乐内容联结全球用户。
KLab China,全称可来软件开发(上海)有限公司,是日本KLab株式会社的子公司,成立于2012年11月12日。KLab China主要负责在中国市场的策划、开发、本土化、市场营销,并提供面向各种智能手机平台和游戏的服务。
KLab成立于2000年,自2009年进军游戏行业以来,主要从事手机游戏的策划·开发·运营。至今为止孕育了《Love Live! 学园偶像祭》、《BLEACH Brave Souls》、《队长小翼:最强十一人》、《幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル》、《歌之王子殿下♪ Shining Live》等多款改编自知名动漫作品的人气手游作品。
目前,旗下产品除了在世界174个国家及地区进行发行之外,也涉足家庭游戏机等多平台对应、原创IP作品的跨媒体展开等其他领域,不断努力开拓新的市场。同时,KLab将基于IP游戏开发的业绩和海外业务拓展的经验,帮助IP游戏的授权合作更顺畅,促进版权方和游戏公司的业务高效的推进和运营。目前已帮助中国厂商成功获得《BLEACH》及《JOJO的奇妙冒险》等多个重量级IP的游戏化授权。
KLab China继承了母公司的业务方向和发展战略,致力于在中国市场中推广和本土化KLab的游戏产品,同时也寻求与中国本土企业和IP进行合作,共同开发新的游戏作品。通过这些努力,KLab China旨在为中国玩家带来优质的游戏体验,并在全球游戏市场中占据一席之地。