一、选址与初期规划
游戏开局需选择地势平坦、交通便利且远离居民区的地块,确保囚犯运输安全并降低外界干扰。初期资金有限时,建议采用“拘留中心+大牢房”组合,用混凝土围墙替代临时栅栏,降低越狱风险。规划阶段需划分功能区:左侧为囚犯生活区(牢房、食堂、浴室),右侧为行政办公区(办公室、电站、水泵站),中间预留扩建空间。

二、核心设施建设
- 牢房系统:单间牢房需满足2×3米最小面积,配备床、马桶和窗户,初期可批量建造拘留中心降低成本。高危险囚犯需单独隔离,并安装金属探测器防止违禁品流入。
- 电力与供水:电站需连接电容器应对高负荷设备,水泵站需独立供电网络。建议采用“主电缆+分支线路”布局,避免局部断电影响全局。
- 安全体系:双层混凝土围墙配合遥控门,关键区域部署警犬和武警哨塔。监控系统需覆盖所有通道,门禁系统设置多级权限,防止囚犯夺取钥匙。
三、人员与资源管理
- 员工配置:典狱长解锁行政系统后,优先雇佣医生、心理医生和工头。狱警按1:10比例配置,高风险区域增设防暴警察。
- 囚犯改造:开设基础教育课程提升再就业率,精神指导课程降低暴力倾向。设立假释室,通过评估减少囚犯数量,同时获取假释金。
- 经济循环:通过囚犯劳动(木工坊、印刷厂)和监狱商店创造收入,商店商品定价需平衡囚犯购买力与利润。定期接受政府建造合同获取启动资金。

四、应急处理机制
- 暴动应对:部署警犬快速定位暴动源头,防暴警察使用催泪瓦斯控制人群。事后需开展心理辅导,修复受损设施并升级监控系统。
- 火灾处置:在厨房、洗衣房等高风险区域安装消防喷头,规划多条逃生通道。定期组织消防演练,确保囚犯熟悉疏散路线。
- 越狱防范:采用“双层围墙+遥控门+警犬巡逻”组合,地道探测系统需覆盖所有牢房下方。越狱发生时立即启动封锁程序,调动直升机进行空中监控。
