最近,在b站的推荐位上,一个熟悉又陌生的面孔出现了,它就是苦等游戏版号多年,等得自己名字都变了的《物华弥新》。之前关注过这款游戏的朋友应该知道,它一开始的名字是“来古弥新”,可以说是古色古香,与题材颇为契合。改名或许是无奈之举,但无论如何,一个游戏,重要的还是其内容。

《物华弥新》最近将迎来“破局测试”,要知道,上一次繁中服的二测已经过去一年多了,这个时间实在是相隔太久了。在这一年里,二游市场真的可以说是风起云涌,有些游戏不到一年就匆匆停服,有些游戏蒸蒸日上,总之,现在的市场已经大变样了。在爆料之初,《物华弥新》就以独特的美术风格引来了不少的关注,而在测试期间,其剧情反而引来了不少诟病。

必须承认的是,《物华弥新》有个好底子,其选取的文物器具拟人题材能够使其吸引到一大批路人。从《明日方舟》到《重返未来:1999》,国内玩家显然是比较吃这种独特的画风和概念的。同时,这两位前辈在开服时期也有不小的节奏。《明日方舟》推出的时候正值“版号寒冬”,游戏产能也比较低下,玩家无游戏可玩,游戏也无内容推出,矛盾便越来越大。不过,《物华弥新》积累多年,应该不会在初期就出现产能问题。《重返未来:1999》的节奏则来自于活动安排的不合理和游戏福利的稀少,这类问题可以在测试期间得到解决。
晚出也就晚出的好处,起码前人可以把路探明些,《物华弥新》或许会和其题材一般,等待时间越久,游戏也越有独特的魅力。