不知不觉小王已经陪伴了大家8年多快要九年了,那么这一期我们来盘点一下近三年来重做的英雄。
第一位是梦奇,梦奇重做之后大招距离释放变短,并且重做后的梦奇大招也改为了绕一个圈,在敌方一塔和二塔之间的丝血逃生已然变得不再可能。并且重做后大招的距离也明显缩短,着实是一波实质上的削弱。就连国服梦奇在重做之后也接连连跪,看来策划是铁了心要削弱梦奇。

第二位是弈星,弈星重做后许多机制都被改了,也就除了名刀之外,就像换了一个英雄。改动之前,弈星的一二技能均是可以用来探视野的,而改动后却没有这个功能了。原版弈星的大招框住后是会有持续的控制效果的,然而新版大招却没有这个技能了,但好在新版大招可以控制框住的范围,也增强了弈星的实用性,并且一二技能能够进行控制,直到现在弈星的强度还是非常高的。

第三位便是宫本了,宫本重做之后移除了其一技能霸体以及大招的无敌,一技能波动的移速变快,并且可以挡住很多攻击,像诸葛大招,妲己二技能等等。二技能移除了50%的CD返还,但是还是有命中CD返还,其二技能的护盾新宫本只需要释放就可以获得,而老宫本需要命中才行。大招移除了宫本的无敌以及2秒50%的减速,新增了5秒的锁血绝斗,提高了宫本对残血的收割能力。那么实际上已经算是明显加钱了,而且宫本出来后就已经颠覆了像镜,耀等单字打野的统治。

第四位便是姜子牙了,说到这里小编不得不感慨策划简直是把姜子牙从冷门带到了邪门啊。重做后的姜子牙新增被动技能,而这个技能能让他升到25级,虽然移除了老姜子牙可以加快队友升级的被动,但是重做后的姜子牙可以给队友封神,而且仅仅只需要15级,并且重做后的姜子牙可以通过兵线野怪等命中后三秒内死亡的对象来获取经验法球,加速了姜子牙的升级。相对来说新版姜子牙的一技能没怎么改动,但是削弱了其后期的减速和伤害。而二技能就是全改了,不像以前那样的一个波将敌人推走,而是生成一个圈并且可以产生击飞效果,并且可以造成3次伤害,而大招就可以释放出三段光波并造成三次伤害,最后一次伤害明显增加。这样说来,新版姜子牙的着实是无敌。

时过境迁,以前改动的英雄早已经得到了时间的检验,那么大家认为这几个英雄哪个的改动最为成功,欢迎观众老爷们把自己的看法发表在评论区。