《生化危机》开发商卡普空,近日透露了一些《生化危机9:安魂曲》的开发理念。卡普空正在试图在这款备受关注的作品中,找到怀旧元素与创新构想之间的平衡点。游戏的发售时间虽然与《生化危机》系列游戏30周年同期,但也只是巧合,卡普空并没有刻意将《生化危机9:安魂曲》打造成30周年纪念作品。另外,卡普空方面还有暗示,会在科隆游戏展结束后,推出《生化危机9:安魂曲》的公开试玩Demo。
《生化危机9:安魂曲》游戏总监中西晃史在接受IGN采访时,有表示新作中会有多位系列经典角色回归,但并非单纯的怀旧作品,而是想在尊重系列经典历史的同时,开拓《生化危机》系列游戏的全新领域。新作带给开发团队最大的悬念,还是如何利用系列作品中熟悉面孔回馈长期追随玩家的同时,引入新角色的概念。
尽管中西晃史在接受IGN采访时,介绍了很多东西,甚至还自信地表示,广大玩家届时会对《生化危机9:安魂曲》融合系列游戏经典元素和全新叙事方式感到惊喜。但是,没有透露细节内容,还是让玩家感到有些遗憾。
游戏制作人熊泽雅人在中西晃史接受采访后补充表示,开发团队对《生化危机9:安魂曲》的构想并不局限于系列历史。以游戏场景为例,《生化危机9:安魂曲》的故事重点是重回《生化危机》系列故事最初发生的地方——浣熊市,但场景并不局限于此。
对于《生化危机9:安魂曲》并非30周年纪念作品,熊泽雅人表示新作是独立成章的作品,并非回顾性作品。
最后,卡普空方面还有透露,由于《生化危机9:安魂曲》在科隆游戏展上公布的试玩版反响非常不错,未来会考虑向更多玩家推出开放Demo,只是具体上线时间尚未公布。