《大话西游》手游2025全新门派【神裔】,新种族“神裔”也就是神族,自8月12上线以来一直被各路玩家研究,“要不要转神裔”,“神裔能不能玩”引发了广泛的讨论。接下来,笔者将为大家简要剖析神裔这一新种族的技能特色、强度表现,看看它是否适合平民玩家?
(1)强大的召唤能力。【诏令】技能在普通状态下可召唤2个宠物,自己招一个+帮队友招一个。变身之后还能帮第二个队友召唤,也就是一回合同时召唤3个宠物!更离谱的是诏令这个技能无视控制还不耗蓝,混乱、封印、冰、化无都控不了诏令,几乎没有任何办法阻止神裔召唤宠物。
(2)泛用性极强的增伤能力。【神恩】技能可为7个己方单位提供法术增伤效果+小奶一口+次回合回蓝,神恩的法术增伤泛用性很强,毒、鬼火、仙法等都能吃到这个技能的增益,甚至魔族的震慑也能吃到这个buff加成。
(3)人宠协同的输出能力。神裔的伤害技能是跟宠物有关系的,男神的【撼山】技能输出取决于自己宠物的最大法力值、女神的【啸月】技能输出是取决于自己宠物的最大生命值,这就很有意思了。
大话手游神裔作为一个辅助门派,利用好这个机制又有着比肩仙魔龙普通群秒的输出能力,必须强调一下,神裔的输出吃克(享受五行克制)但是不能狂暴暴击。
《大话西游》手游神族的召唤毋庸置疑是全大话最强的,没有之一,没有任何手段可以限制神的召唤。辅助能力上神恩也是目前法术增伤最高一档的,可惜神的速度属性比较垃玩不来敏,施法回合没办法给魔和仙上到buff。
前期神的输出其实是很高的甚至能比仙还高,高等级以后呢神族的输出就跟不上了,最主要的还是召唤能力,只是偶尔补个刀。
PVE方面神族的表现相当拉,固定队下中敏副本基本是一奶一抽一控两秒,神恩那点回血不能叫奶、也没有控制最多就是换掉两个秒中的一个,目前女魔抽在PVE是绝对无法替代的。但是神族的输出能力要取决于宠物的气血或蓝量,PVE里肯定是要首发输出宠的,这两项属性需求度都不高。
PVP方面当下版本神族也是非常流行,是《大话西游》手游T1的存在。前期PK因为大家攻防属性还没拉开而且都在抗法抗物,反倒让神有了非常爆炸的伤害,后期强调的就是召唤能力了。神族的发挥主要表现在召唤能力上,就无视化无召3宠这一点就足够神族发挥价值,更何况还有巨强的神恩buff和一定的输出补刀能力。
个人认为,《大话西游》手游神族的出现,最主要冲击的是主打高端PK的召唤师地位,日常表现比较一般,不适合平民玩家——
平民玩家日常压力大,玩个神组队特别折磨;有的朋友说前期平民在同装备下神的群伤比其他门派还高,现在刚出数值给的比较高也只是略微的小优势,可问题是神的定位并非输出养号的方向和其他输出完全不同,转了种族装备什么的又得重新追,冲着玩输出神去非常不“平民”。
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