大家好我是指尖,赵云改版已经有几天的时间了,不知道大家的游戏感受怎样,是否如此前一样,仍然觉得这次赵云改版后还不达标,还是觉得比此前的游戏体验更好,可以一玩了呢?
这是赵云的最新数据,其实从数据层面来看,我觉得至少赵云现在处于一个不弱的状态,最起码是比调整前数据更好看了,因为在胜率在50%上下的情况下,出场率也有了明显的提升。
所以我个人觉得,当下赵云这个英雄是能玩的,但和强势英雄比,其实还是有差距,仍然有机制上的短板。
不过看策划目前的态度,暂时赵云应该不会调整了,而我们作为赵云的玩家,只能用自己的方式去适应赵云,去在现有的强度上去深度开发。
英雄的机制决定了玩法,有人说赵云可以去打边路,我想说的是,边路的确有说法,但前提是你要忍得住每隔一段时间就要回城补蓝才行。
这是赵云当下最流行的出装思路,看似半肉半输出,其实整体是偏输出向的,因为除了鞋子,每一件装备都有物攻加成,且两件防具加的甚至不比输出装少多少。
所以神装后赵云的AD是不低的。
这套出装,有输出有坦度,还有不错的血量加成,属于能抗能打,似乎最合理的出装思路。
然而在我心中,目前赵云的出装似乎有了新的选择。
没错,刚刚加强的怒龙剑盾。
此前怒龙剑盾的加强我就挺眼热,总想找一些英雄来适配一下,两个被动技能的CD现在只有两秒,如今连技能也能触发,可以大大提升被动的触发效率。
而怒龙剑盾所适合的英雄,不再是以普攻为主的偏肉英雄,而是高频技能或者普通型的偏肉英雄。
为啥是“偏肉”呢?因为它的伤害取决于使用者的生命值,血量越高,被动的伤害也就越高,只有一两件血量装备,并不能发挥出它的全部作用。
赵云适配吗?
免伤英雄对于双抗的需求高于血量,这一点大家都知道,但赵云还有续航大家别忘了,二技能的段数增加了一次后,赵云的输出和续航都稳定了不少,而回血的加成就是额外生命值加成。
因此,赵云出血量装,可以提升回血效率,如果出怒龙剑盾,也能用来提升装备的伤害。
出装可以参考这套,我个人测试了,坦度高了许多,可以放大一技能频繁刷新的容错,同时也兼顾了不低的伤害,我觉得使用下来手感是不错的。
巨人之握打野刀血量高,是最理想的撑血装备,同时弥补了冰痕之握没有血量加成的弊端。
鞋子根据时机选择,一般在冰痕之握后换成抵抗之靴就好,加上怒龙剑盾的法抗,不至于一点没有。
神装面板
怒龙剑盾对于赵云的提升我觉得不及冰痕之握,但赵云的前置伤害是大招,如果是以前用,132A连招,只有最后 那一发平A可以触发。
而调整之后,第一次命中目标后,一套技能下去就能触发两次,不管是刷野效率,还是打架,都有不错的伤害提升,重要的是它可以在增加输出、续航、发育速度的同时,还能提升不错的坦度。
图中满血带盾的王昭君是没有防具的小脆皮,吃到一套伤害后直接被秒,而后羿是法球半肉出装,且没有吃到大招的伤害,所以没能第一时间秒掉。
在秒脆皮这方面,这套出装绝对是够用的,而半肉的出装,在赵云用回主流出装后一套依然带不走,所以如果只有一次出手的机会,那么两者输出方面其实差距不大,但第二套出装,如果想要走,对面还真不好留。
总结:任何非主流的出装其实都会受到质疑,这是一定的,但我也多次再说,这是我自己使用起来手感还不错的出装,并不代表要比主流更好,还是要根据个人对于出装和英雄的理解而定。
所以以上内容仅供参考。