据外媒最新报道,《糖果传奇》开发商King工作室近期已接到强制指令,要求员工在日常工作中持续使用AI工具。
消息人士透露,使用AI工具是“微软在数月前强制推行的政策”。据称,2024年的目标是实现“70%至80%的每日AI使用率”,而到了2025年,这一指标将被提升至100%,这意味着“每位美术师、设计师、开发人员,甚至管理人员都必须每日使用”。
尽管微软在内部大力推动AI工具,但该工具的实际应用情况却不甚理想。有消息人士向外媒透露,“除ChatGPT外,其他AI工具的采用率非常低”,连King工作室管理层也对AI在游戏开发中的作用持怀疑态度。
其实早在今年7月微软裁掉King工作室约200名员工时,坊间就曝出了被裁员工实质上将被他们亲手构建和训练的AI工具取代的消息。
当时设计部门的员工爆料称,他们花了数月打造能加速关卡制作的工具,而现在这些AI工具反过头来取代了开发团队,同时文案团队也在面临着相似的问题。
有员工认为:“用AI工具取代人类员工的做法令人作呕,这完全是为了效率和利润——尽管公司整体运营状况良好。但如果我们追求的是加强反馈机制,那我们其实需要更多开发人员,而不是领导层。”
事实上不止游戏行业,生成式AI正在对美国年轻人的就业前景造成前所未有的冲击,而软件开发等岗位则首当其冲。一项美国最新研究报告指出:自2022年11月ChatGPT发布以来,在高度可自动化的岗位中,生成式AI已显著压低了美国年轻人的就业率。
相较而言,那些“与非技术团队协作、交付商业级产品”等难以被AI复制的技能受AI冲击较小。研究认为,这类能力目前仍被高度重视,也可能永远无法被完全替代。
同时研究还发现,“AI增强型”岗位(如AI辅助医疗诊断)年轻人的就业增长高于市场平均水平,这为“AI增强人类能力、最终扩大就业”提供了初步的乐观证据。
研究认为,推行“降本型自动化”并不能创造新价值,“扩展人类能力、激发新需求”才是更值得追求的道路,未来以增强为导向的AI应用或许能为就业带来净增长。
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