1、《马里奥赛车:世界》霸榜11周
大家好,在8月18日至24日的新一周Fami通销量榜上,《马里奥赛车:世界》在发售的第12周,依然稳稳占据头把交椅。除了第九周短暂降至第二位外,上周重回榜首,已经11周冠军了。
《咚奇刚:蕉力全开》重回亚军位置,老妖怪《我的世界》再度冲进前三,生命力太顽强了。前周的冠军《鬼灭之刃:火神血风谭2》已经跌出前十了。
新作《日本铁道实景:东京一神奈川 东急电铁》位列第十位,前十均为Switch系平台游戏。
硬件方面,Switch2继续热卖,以35359台的销量位居第一,总销量已经接近190万,初代OLED版销量接近万台,Lite版5556台,占据前三。
2、任亏券将于2026年1月停售
任天堂推出的指定游戏兑换券曾被玩家戏称为“任亏券”,因为使用兑换券能够享受到游戏折扣,看上去好像任天堂亏了,玩家赚了。
但现在这一福利也要被取消了。
近日,任天堂宣布任亏券将于2026年1月30日停止销售,但购买后的兑换券仍可在12个月内销售。
目前任亏券可以购买的最新游戏有Switch版《宝可梦Z-A》等,但并不支持Switch2游戏兑换。
个人还是希望任天堂能够推出一些折扣政策,以方便玩家,毕竟现在70美元的游戏定价实在是太高了。
3、Switch2美国销量突破200万
据Circana分析师马特·皮斯卡泰拉的数据,截至2025年7月,任天堂Switch2主机在美国销量已突破200万台,超过日本国内的190万台,全球总销量更超过600万台。
Switch2的销量居高不下,超过Switch同期75%,已经渐渐成为购买主机的第一选择。
随着任天堂有序推进大作的发售,Switch2地位逐渐稳固,有希望复刻初代Switch的辉煌。
4、《星之卡比:探索发现》升级版获高分好评
Switch游戏在Switch2上重新发售一遍,是令玩家有些不爽的,但8月28日发售的《星之卡比:探索发现 星耀世界》却得到了好评。《星耀世界》增加了12个新关卡、三种新增形态、一个Boss连战模式以及新的收集物。
并且在读盘速度和画质表现上也得到了提升。
本作MC平均分数为84分,排名本月第三高。多家媒体给出满分评价,表示新要素让游戏获得为这款杰出的平台游戏带来了大量诱人的额外内容。让其画上了一个圆满的句号。
5、《空洞骑士:丝之歌》实体版将于2026年发售,优先登陆Switch2
被玩家苦苦期盼了6年的《空洞骑士:丝之歌》终于要在9月4日登陆全平台了。
但有些玩家还是希望能有实体卡,来满足收藏的心愿。
据Insider-Gaming披露的信息,《丝之歌》的首批实体版最早要到2026年初才会上市,且将优先登陆任天堂Switch及其继任机型Switch2。
千万别是钥匙卡啊!
6、玩家拒绝钥匙卡,《赛博朋克2077》良心实体卡受欢迎
钥匙卡被Switch2玩家深恶痛绝,却又无计可施。出于成本的考虑,很多Switch2第三方游戏采用了仅附带下载码的钥匙卡形式。
但也有良心厂商,蠢驴的《赛博朋克2077》就采用了实体卡的形式,绞尽脑汁地把游戏塞入了64GB的卡带内。
玩家也以行动回报了蠢驴,据统计,《赛博朋克2077》是Switch2最畅销的第三方游戏,并且75%的玩家购买的都是实体卡。
看来用心的厂商还是会被大家认可的。
7、任天堂推出《宝可梦传说:Z-A》Switch2同捆版
任天堂日前宣布,为迎接即将于2025年10月16日正式发售《宝可梦传说 Z-A》,将推出游戏同捆版Switch 2,但只能限定日本地区而且抽选销售。
套装内含内含日版Switch 2主机、原装主机标准版所有附加配件、和《宝可梦传说 Z-A》Switch 2版本游戏,售价53980日元(约合人民币2617元)。
抽选?日版?数字游戏?什么样的大冤种会买这样的套装?
8、Capcom开发出全新头发系统
Capcom新作《虚实万象》制作人大山直人透露,得益于RE引擎的强大性能,游戏中的小女孩得以拥有一头飘逸的长发。
据说这个技术是专门请求RE团队开发的,而以后的RE引擎游戏,也将有这样更加逼真的头发效果,难道生化9的丧尸要长头发了?
感觉Capcom这游戏有点让人担忧啊,不专心开发游戏玩法,一个劲的宣传这种细节,能好玩吗?
不过话说回来,Capcom的游戏还是有点水平的,比如《祇:女神之路》就属于看上去不怎么样,玩起来还不错的类型。
希望《虚实万象》这款游戏能成功吧,毕竟开发新IP还是要支持的,比炒冷饭强多了!
9、传PS6掌机将拥有类似Switch的双模式
随着Switch彻底弥合了掌机和主机的界限,这种形式也逐渐被市场接受了。
而索尼也悄悄地开始了模仿,据油管频道“摩尔定律已死(MLiD)”爆料,索尼计划推出一款配备类似于任天堂Switch电视底座功能的PS6掌机,底座模式下性能超过PS5,完全兼容PS4和PS5游戏。
配置上搭载AMD APU,包含四个Zen 6c核心,以及两个专门用于系统任务的核心。16 x RDNA 5 CU GPU,掌机模式下主频为1.2GHz,底座模式下主频为1.65GHz。
他更言之凿凿的声称,这款掌机售价约为500美元,将在2027年底发售。
不过我还是有几个疑问,一个是PS6和这掌机如何互动,如果掌机有自己的底座的话,那不是和PS6形成直接竞争吗?
另一个是索尼的掌机业务始终没弄明白,掌机生态和主机完全不同,直接兼容家用机游戏毫无意义,还得围绕掌机特点开发游戏才行,PSV就是这样暴死的。
最后500美元的价格,配置超过XBOX掌机和Switch2,性价比是真不错。
让你模仿,没让你超越啊!
10、外媒称中国游戏将主导行业
随着《黑神话:悟空》等一批国产游戏的爆火,游戏市场终于看到了国产开发商的潜力。
外媒PCGamer近日发布文章“中国电脑游戏行业即将主宰未来的十年”。
文中详述了《黑神话:悟空》成功之后,带动中国游戏产业向单机买断制游戏转变,很多开发商不再满足于手游和进口游戏,而是开始实实在在地开发自己的3A游戏。
这是一个可喜的改变,说明游戏业从收益为主向以内容和品牌为主转变,腾讯和网易等大型集团也开始投入3A单机游戏,并渴望打造自己的ip。
受到激励,未来会有一大批国产游戏上市,随着数量的增加,必将涌现精品游戏,并引导游戏行业的方向。
虽然媒体说的有点乐观,但从趋势上来看,我们确实开始树立信心,开发自己的买断制游戏了。
好的开始非常重要,接下来踏踏实实地做好产品,一切交个市场就行了吧。
以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。
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