由独立厂商Team Cherry开发、玩家苦等6年的《空洞骑士》续作《空洞骑士:丝之歌》(下文简称《丝之歌》)已经确定在北京时间9月4日晚10点正式上线。
现在,离上线时间只剩几个小时,不知道有多少玩家正坐在电脑前掐秒等着玩。为了缓解这几个小时里的焦灼,触乐在此推荐几篇和《空洞骑士》有关的旧文供大家打发时间。希望它们不仅能唤起过去对《空洞骑士》或“受苦”或美好的回忆,也能让进入《丝之歌》时能更加有准备地应对挑战。
《空洞骑士》:这个《虫师》般的虫世界没有人
这篇文章发布于2017年,《空洞骑士》免费DLC“隐藏之梦”上架之时,也是触乐刊载的第一篇《空洞骑士》的长文测评。作者DLS_MWZZ并没有像很多已经存在的“剧情解析”文章那样把小骑士经历的主线故事重新讲述一遍,而是找到游戏中隐藏的种种细节——这些细节有的温馨可爱,有的“细思恐极”——来印证这个精心构筑的世界中可能会被玩家忽视的虫们的生活状态。
如果有玩家遗忘或者错过的话,这篇文章也会帮助大家重温用梦之钉击打一些NPC或敌人时会看到的隐藏剧情,在泪城上空飘荡的玛丽莎的歌声,以及一些容易被遗忘的英雄。尽管距离上次游玩可能过去了很久,一切仿佛仍然历历在目。
毕竟,圣巢是个“美丽而丑陋的世界”,充满爱恨唏嘘,让人流连忘返。
《空洞骑士》并没有一味模仿碎片化叙事,在主线之外也有很多故事细节
《空洞骑士》是怎样从无到有并获得成功的?
这篇译介文章主要记录了《空洞骑士》的开发历程。
小骑士的形象始于Team Cherry参加Game Jam的作品《饥饿骑士》(Hungry Knight),蜂巢般的类银河恶魔城游戏的大地图又给了制作组“虫巢”的灵感。在确定了主要的开发方向之后,团队又用扫描进电脑的手绘画面填充细节。
在开发进行到一定阶段后,Team Cherry开启了众筹,希望能在玩家的支持下进一步打磨游戏。众筹非常成功,Team Cherry因此得以聘请相当专业的技术总监,以及作曲家兼音效设计师。
而且,《空洞骑士》当年也遭遇过想要加入的拓展内容和玩法过多,导致一再延期的情况,最后制作组不得不砍掉了一整个地城来保证其他地区的质量。这样看来,《丝之歌》开发了这么久,也算是“传统艺能”了……
《空洞骑士》中的很多场景都是先有手绘,然后导入电脑处理
《空洞骑士》的DLC蜕变成了续作
这篇夜话回顾了《丝之歌》从原定的《空洞骑士》DLC拓展成完整续作的经历,写于2019年。其中提到了Team Cherry对玩家的诚意,着实令人咋舌:
“(Team Cherry)在14.99美元的游戏里放了上百小时的内容,并且在后续的1年多时间推出4款免费更新;作为游戏众筹拓展目标的‘大黄蜂’DLC,体量在开发过程中变得愈发庞大,以至于不得不作为一款全新游戏来对待;而当初所有参与了众筹基础档计划的玩家,未来都将免费获得一份《丝之歌》作为回报。”
当时,还没有人知道“丝之鸽”会让玩家等上6年。而充裕的时间和充足的资金会给玩家带来怎样量大管饱、对开发者来说也更加能够放开手脚的内容呢?令人十分期待。
大黄蜂,我们等你太久了
成为永久的伙伴:上海静默时,他们在“动森”里举行婚礼
这篇文章和《空洞骑士》没有直接关系,但文中的主角小陈在“动森”里结婚时,身穿印着小骑士的衣服,播放着三螳螂Boss战的背景音乐;而《空洞骑士》也是她最爱的游戏。
此前,我们已经看到了许多对《空洞骑士》的赞誉,有玩法上的、叙事上的、情绪上的,而作为一款很受欢迎的“2D魂”,很多玩家也的确经由这款游戏获得了成长,小陈也不例外。在文章中,她说:
“在许多《空洞骑士》玩家心目中,只有打过了三螳螂,才算熟悉了这个游戏。那意味着你已经接受了不停的挫败,接受了和Boss见招拆招,接受了游戏复杂的机制,然后选择继续玩下去。小陈觉得这和婚姻很像:‘结婚其实相当于出了人生的新手村。这不代表你以后的路会更简单,也不代表有另一个人陪着就会走得更顺畅。和游戏一样,未来的路可能更艰难,但你也变得更强了。更重要的是,有了一个伙伴,你就不会孤独。’”
但愿每一个热爱《空洞骑士》的玩家,都能找到那个能和自己一起闯深巢、跳白宫的伙伴。并且在回看过去时,能发现自己的确已经走出了很远的距离。
走出新手村,才是旅程的真正开端
结语
读完这些文章,离正式开玩《丝之歌》的时间大概所剩无几。6年能在现实中改变很多事情,玩家也可能与过去相比变得十分不同。而一旦回到游戏当中,回到圣巢,那些仿佛从未改变的风景和虫们仍然等在那里,旅途随时可以继续。
这次,但愿玩家和大黄蜂能在丝与歌的国度再度收获一个值得的故事。