你们有没有发现一件事情,这几个版本开始,原神的环境似乎开始变得越来越轻松了,游戏难度和上手门槛都在大幅度降低,曾经那些让我们玩家痛不欲生的东西,现如今也得到了极大地缓解,以至于现在的原神都快变成简单模式了,但与此同时,很多玩家可能压根不知道当年的原神到底有多让玩家痛苦,那么,我们就来聊一聊当年的原神吧!
第一个:圣遗物全靠坐牢,现在的圣遗物已经不那么坐牢了,一方面,有自选圣遗物可以选,再然后,还可以用合成台,运气好一点了,弄错了还可以洗圣遗物的磁条,可是,在当年这些都不存在了,玩家只能靠坐牢来刷圣遗物,升级歪了重刷,没有双暴重刷,那会,说圣遗物坐牢,那真的没有开玩笑。
第二个:树脂也没有浓缩,现在的玩家,已经不那么在乎浓缩树脂的事情了,可在当初不一样,当初的玩家,你想要刷副本一次用掉40体力,不存在的,那会的副本是真坐牢,玩家需要反反复复刷两次浓缩树脂才可以到这个水平,你还别指望能够有太好的结局,因为有些时候,运气差了好几局都不出货。
第三个:开图全靠攻略,现在的地图都是有引导的,玩家可以随意去开图,再加上分层地图,玩家也能大体上判断出来哪个地方可以解锁这个地方,再加上地图指引什么的,玩家轻轻松松就能搞定开图的问题,什么地方怎么走都可以分辨出来,可在当初,不好意思,攻略才是玩家主要的刚需,想靠自己探索,不存在的。
第四个:采集材料全靠标记,现在的玩家要想找突破材料,直接可以点击就可以确定大体上的位置了,玩家只要过去就能采集,可在当初可没有那么好,你想采集材料,不好意思,那你就要准备好了,我就被这件事情折腾得够呛,当初,为了给散兵养养身子,他的突破材料,我都是直接标记在地图上面,不然,你都不知道哪里刷新材料。
第五个:跑图全靠玩家体力条,现在的玩家比起之前来,简直是轻松了不知道多少倍了,天上有恰斯卡,地上有玛薇卡,爬山靠希诺宁,还有很多跑图类的角色,能让玩家无压力过任何难度的地方,可你要是放在当年,玩家想跑图只有一个方法,那便是老老实实用体力跑,遇到爬山和涉水,你就得琢磨一下凝冰渡海真君和温迪了。