射雕手游的玩法是比较复杂的,里面要培养的东西太多了,不少的都需要花费大量的时间,这样才能带来战力的提升,搬砖这里面是可以的,但是门槛方面可能不是那么简单,下面就一起看看这个游戏吧。

初期开放的东西就很多,主线、支线这些是不可缺少的,属于前期需要优先做的地方,这里面的主线和支线不少的都很有意思,不是简单就直接可以完成,需要花费一点心思的。
其次就是侠士了,这个可以说是一个重点了,前期这个加战力非常明显,侠士本身有自己的装备和属性,提升以后带来的效果也是很强的。本身也可以进阶觉醒,大体分金、紫、蓝、绿几个等级,需要花费的精力很大,尽量养一个输出的侠士,搭配阵容的时候也要考虑清楚,毕竟培养起来以后要换的话资源是不退还的。
当然侠士也是分职业也可以穿时装的,可以说这方面相当于培养一个角色了,这是其在前期非常影响战力的原因之一。
这里面主角的装备主要是武器和防具,2件武器,12件防具,装备可以强化、锻造、淬炼等来提升属性,没用的可以溶解掉。
武学是这里面的一个特色之一,这里面的玩法非常的复杂,不仅有连招,还有各种组合招式。普攻方面是可以连招的,理解深的一整套连招下来打的人还不了手。功法的话看武器来选择,可以升级可以进阶,在后期的作用尤其明显。不同的门派在招式和功法方面各有区别,看自己喜欢哪个门派。心法和秘籍的话只能看自己的选择了,有机会就争取下。
托管挂机的话可以用雷电云手机,即能多开又能全天在线挂机,配合工具的话可以肝一些材料,属于比较方便的。当然要搬砖就更是需要多开的,这样获取材料才会比较快,还有一个就是稳定,不怎么需要担心掉线的问题,方便快速起号。
当然射雕可以选择的地方还是很多的,有的专心下副本探索世界,有的这是一PK为主,倾向于哪种在搭配方面就要往这方面倾斜,PVE的时候侠士要留个前排和输出,不然很难打的。
搬砖方面有交易行,时装、材料、银两这些东西,可以出的东西很杂,但是需求高的就那么一些,所以说门槛方面不低,战力跟不上连材料都难得打。