国产类魂ARPG游戏《明末:渊虚之羽》的口碑变化,可以说是坐过山车一样跌宕起伏。7月24日刚发售那会儿,Steam国区好评率直接跌破13%,跟《三国杀》在差评榜称兄道弟。而玩家主要吐槽的点,集中在官方突然调价,导致国区从低价区变高价区。而且标准版和豪华版的CDKey还发反了,预购玩家该拿的奖励没到位,新玩家却能正常领取,这波操作直接把玩家心态搞崩了。更要命的是优化问题,卡顿掉帧不断,补丁更新速度根本赶不上差评增长的速度。
所幸制作组并未摆烂,连续推送了多个补丁。1.4版重点优化了性能问题,1.5版又调整了难度曲线,喝药速度和闪避手感都做了优化。渐渐地,Steam好评率逐渐爬出了“多半差评”,达到了“褒贬不一”。而玩家评价方面也有所分化,点赞的人觉得战斗系统“魂味儿”十足,古蜀风格地图设计惊艳;点踩的人则认为恶意设计太多,但比起之前漫天飞的卡顿反馈,确实少了很多。
没想到,发售一个多月后,《明末》的口碑竟然奇迹般扭转了。不仅好评率提升至70%,达到“多半好评”。更意外的是8月底还登上了新闻媒体,新闻还特意提到游戏对古蜀文明的数字化还原,表扬制作组为重现古迹跑了50多个地方的付出和努力。“坏了真让它洗白了,明末好评飙升”和“明末上央视,官方盖章认可了?”两个话题,分别登上了贴吧热议榜第7和第11位。
说到底,这游戏就是早期吃相难看,太着急赚钱了。外区调价、CDKey发错这些操作惹怒了一部分核心玩家,然后经由核心玩家输出的观点,又引来大批压根没玩过游戏的人跟风无脑黑,结果连带着游戏本身的优点都被骂声盖过。但当玩家焦点从曾经的疏失中挪开,谩骂声讨的狂热逐渐褪去,玩家会开始更客观地发现游戏的优点,得出更公正客观的评价。
其实《明末》这事,跟《战舰世界》之前推出M系驱逐舰二线分支一事非常相似。当时很多人不看好这几艘新机制战舰,觉得这计时发烟器作用时间才5秒,每次激活都得生效15秒才能关掉,关掉后还有CD,肯定不会好用。然后又吐槽主炮口径从127mm提到137mm提了个寂寞……
结果呢?38mm穿深、3000标伤的SAP弹,先用HE弹给敌舰挂火苗,再切换SAP弹洗船,连IFHE技能都不用点,疯狂攫取半伤简直不要太爽好吗?还有4艘M系驱逐舰中最不起眼的7级船休斯,主炮甚至仍然保留127mm,结果凭借着计时烟+小COMBO打法成功上了
7级房登场率第一!所以有些事情,与其轻信别人的意见,为何不先玩过再发表意见呢?
随着M系驱逐舰新支线的成功,《战舰世界》也开始挖掘其他系的可能性,比如14.8版本中,玩家将在9月12日体验到全新分支的D系巡洋舰。
该分支的特点,在于可以手动控制副炮组,相比以往侧重主炮+鱼雷的玩法,这些新船会在副炮性能上大幅强化,并带有更强的水听和装甲防护能力,目前确定实装的新船共有五艘,包括6级船德意志、7级船舍尔海军上将、8级船克尼塞伯克、9级船曼陀菲尔以及10级船阿达尔贝特王子!
目前距离新船上线还有一个星期,接下来我们就静候游戏更新好了!在这之前,玩家不妨先去薅一下官方羊毛,32000金币/钢铁、以及大量免费金币船正在等你拿呢!