文章所获打赏将会全额转给文章作者。

大家好,我是来自南京的湟,线下id是腿长大方南。
最近在本地的73人和42人大赛中获得了冠军的成绩,因此想写一些个人心得与理解。
先贴一个构筑:

天杯是1204发售的一副新卡组,在刚出来的时候并不被玩家们所看好,随着开发越来越完善,天杯也凭借一己之力冲击着饼图,笔者也在尝试过一次天杯之后就爱不释手。
主流的天杯构筑分为两种,一种为携带大量手坑希望对手停牌,从而斩杀。
另一种则是携带大量解场牌,任由对方展开并于自己回合解场斩杀。
可以看出第一种构筑的优势在于可以在对方回合有交互,不会因为对面是ftk而让先被反噬,不足在于如果遇到手坑抗性较好的卡组,容易被对面做出还算不错的妥协场,在手上没有场地时可能会难以突破。

解场类的构筑则相反,十分惧怕先手做封锁或者ftk类型的展爆卡组。
笔者抱着1+1=2的想法组了半解场半手坑的构筑,想着能不能两者兼得,试验下来结果确实比想象中的好,即使一张手坑也能够交在较为关键的点,为自己的解场牌埋下伏笔,笔者认为这套的手坑绝不只是抱着拦停对面去交,而是想着让对方做出一个笔者较为能接受的场子(能被手上解场牌对应的场子),再靠解场牌去获胜。
单卡选择
灰流丽 炎 3星 0/1800 【不死族/效果】 这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:包含以下其中任意种效果的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个效果无效。 ●从卡组把卡加入手卡的效果 ●从卡组把怪兽特殊召唤的效果 ●从卡组把卡送去墓地的效果 |
增殖的G 地 2星 500/200 【昆虫族/效果】
这个卡名的效果1回合只能使用1次,对方回合也能发动。 ①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,以下效果适用。 ●每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己必须从卡组抽1张。 |
1. 三灰三g是老生常谈的话题了,不必多言。
原始生命态 尼比鲁 光 11星 3000/600 【岩石族/效果】 这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:对方对5只以上的怪兽的召唤·特殊召唤成功的回合的主要阶段才能发动。自己·对方场上的表侧表示怪兽全部解放,这张卡从手卡特殊召唤。那之后,在对方场上把1只「原始生命态衍生物」(岩石族·光·11星·攻/守?)特殊召唤。这衍生物的攻击力·守备力变成这个效果解放的怪兽的原本的攻击力·守备力各自合计数值。这个效果在对方回合也能发动。 |
2. 选择投入一枚陨石,再投入数量较多的手坑已经满编的泡影情况下,能够手坑联防的情况还是挺多的,陨石可以极大程度的缩减对方场面,并且砸下来也不会使一滴的cost减少。
幽鬼兔 光 3星 0/1800 【念动力族/效果】
这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:场上的怪兽的效果发动时或者场上的已是表侧表示存在的魔法·陷阱卡的效果发动时,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。场上的那张卡破坏。 |
3. 投入两枚幽鬼兔,既是手坑也是解牌,包括但不限于砸天杯场地,肃声三阵,于贝尔绿阵,ip,读龙,自然兽,神弓。
屋敷童 地 3星 0/1800 【不死族/效果】
这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:包含以下其中任意种效果的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个发动无效。 ●从墓地把卡加入手卡·卡组·额外卡组的效果 ●从墓地把怪兽特殊召唤的效果 ●从墓地把卡除外的效果 |
4. 一枚屋敷童,一般用于砸没有自排连锁的炎龙,一旦通过对面就基本只有游走鲸或者火码神弓的路线了,对于天杯来说都是一张解牌的事情而已。
也可以给到咎姬,这样场面会少一个炎龙ip,再不然还能保g通过,内战给小三元能打个措手不及。
朔夜时雨 风 3星 0/1800 【不死族/效果】
这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:对方把怪兽表侧表示特殊召唤的场合,把这张卡从手卡丢弃,以那1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效化,这个回合中作为对象的表侧表示怪兽从场上离开的场合,那个控制者受到作为对象的怪兽的原本攻击力数值的伤害。 |
5. 一枚朔夜,战阶可以丢的手坑,打内战较为灵活,很少有天杯会刻意去防。
深渊之兽 玛格巨龙 暗 6星 2500/2000 【龙族/效果】
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己或者对方的墓地1只光·暗属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,这张卡从手卡特殊召唤。对方场上有怪兽存在的场合,这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。这个回合的结束阶段,从自己的卡组·墓地选「深淵の獣マグナムート」以外的1只龙族怪兽加入手卡。 |
6. 玛格巨龙,一换二甚至换三的王中王。
解场牌的选择
撒旦老人 光 6星 1200/2500 【恶魔族/效果】
①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上守备表示特殊召唤。 ②:这张卡用这张卡的①的方法特殊召唤成功的回合的结束阶段才能发动。把这个效果发动的玩家从卡组抽1张。 |
1. 两个撒旦,吃咎姬跳板,吃抗性怪,吃带有封锁效果的怪,想吃什么吃什么。
禁忌的一滴 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从自己的手卡·场上把这张卡以外的卡任意数量送去墓地才能发动。选那个数量的对方场上的效果怪兽。那些怪兽直到回合结束时攻击力变成一半,效果无效化。对方不能对应这张卡的发动把原本种类(怪兽·魔法·陷阱)和为这张卡发动而送去墓地的卡相同的卡的效果发动。 |
2. 三个一滴,因为卡组单卡就能完成斩杀的性质,一滴能够cost较为足够的卡来解场,但是不能无脑丢手,能省还是要省的,必要的情况可能会需要盖一枚后场为三头龙王提供子弹,比较常见的情况是开门接滴,电爆接滴,白板接滴躲无效系。
闪电风暴 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己场上没有表侧表示的卡存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。 ●对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。 ●对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。 |
3. 两枚闪电风暴,很难用不出来的卡。
看完了主牌,再将目光一到额外,除去天杯固定不变的额外,剩下的卡位选择较为自由,但是并不意味着所有想带的都能带。
笔者在线上挣扎许久,额外改的已经感觉较为满意。
1. 火灵使,咎姬,世海龙套
原先这个位置是给到的红龙套,但是古妖龙吃坑倒闭实在是令人诟病,并且内战时看着对面的火灵使咎姬把自己斩杀,深思熟虑决定加入,原先思路是吃次元障壁的情况下做斩杀,但是笔者认为咎姬作为火属性的第二条命,绝大多数情况是资源交换完没能斩杀,且下回合断续航。
灼热之火灵使 希塔 炎 [↙][↘] 1850/2 【魔法师族/效果】
包含炎属性怪兽的怪兽2只 这个卡名在规则上也当作「凭依装着」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以对方墓地1只炎属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。 ②:连接召唤的这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只守备力1500以下的炎属性怪兽加入手卡。 |
赐炎之咎姬 炎 [←][→][↓] 2700/3 【恶魔族/效果】 效果怪兽2只以上 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是炎属性怪兽不能特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。从自己墓地把1只炎属性怪兽特殊召唤。③:这张卡在墓地存在的状态,对方场上有怪兽特殊召唤的场合,以自己场上1只炎属性怪兽和对方场上1只怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏,这张卡特殊召唤。 |
这是咎姬把墓地的本家拉起来能够提供极大的容错率。
即使还没杀掉,也能妥协出咎姬一炸,在斗技场拉扯中也是比较关键的一环,可以通过link把多余的场值转化为凤凰。
转生炎兽 烈火凤凰 炎 [↑][↙][↓][↘] 2800/4 【电子界族/效果】 炎属性效果怪兽2只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用「転生炎獣レイジング・フェニックス」为素材作连接召唤的场合才能发动。从卡组把1张「サラマングレイト」卡加入手卡。②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上的表侧表示的炎属性怪兽被战斗·效果破坏的场合,以那之内的1只为对象才能发动。这张卡特殊召唤,这张卡的攻击力上升作为对象的怪兽的攻击力数值。 |
2. 撞针,小夜
一开始笔者是拒绝投入小夜的,因为这个卡组有着强自肃,很难用同调去做小夜,在看到日本上位的主动撞针龙后,思路豁然开朗。
主动撞针龙 暗 [←] 1000/1 【龙族/效果】
4星以下的龙族怪兽1只 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「旋转引导扇区」加入手卡。 ②:以自己场上1只表侧表示怪兽和自己墓地1只「弹丸」怪兽为对象才能发动。作为对象的场上的怪兽破坏,作为对象的墓地的怪兽加入手卡。 |
S:P小夜 暗 [←][→] 1600/2 【战士族/效果】 效果怪兽2只 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用融合·同调·XYZ·连接怪兽的其中任意种为素材作连接召唤的场合,以自己或对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个回合,自己怪兽不能直接攻击。②:对方的效果发动时,以包含自己场上的怪兽的场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那2只怪兽直到结束阶段除外。 |
结果越用越好用,在白板上一回合吃坑的情况下也可以link成主动撞针龙,然后用发财拉起来保证自己能继续玩,给发财白板这种必死的牌型提供一线生机。
异色眼陨火龙 炎 7星 2500/2000 【龙族/效果】
调整+调整以外的怪兽1只以上 「异色眼陨火龙」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功时,以自己的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡特殊召唤。这个回合,这张卡不能攻击。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方在战斗阶段中不能把怪兽的效果发动。 |
我看到过很多天杯上位构筑,发现异色眼陨火龙居然不是必带的一个选项,仔细想想可能是因为效果和大三元有些许重复,但是笔者认为还是有一定必要的,它可以让你的单红中更稳定,不会因为吃屋+灰,朔夜+灰,乌鸦+灰就倒闭,虽然可能性不大,但是能防为什么不防呢。
Side决定采用纯先攻的思路,将先攻备牌拉满,笔者的思路是g1让先,备牌局抢先,可能会和大多数玩家理解相冲突,但实战下来是可以接受的。
天杯的先攻并没有想象中那么羸弱,再换上足够多的备牌后,会输的局大概是一手贴纸吃到风了吧。
嗤笑的黑山羊 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:宣言1个怪兽卡名才能发动。这个回合,双方不能把原本卡名和宣言的怪兽相同的怪兽从墓地以外特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,宣言1个怪兽卡名才能发动。这个回合,双方不能把原本卡名和宣言的怪兽相同的怪兽的场上发动的效果发动。 |
针对这点,笔者想到了黑山羊这张卡,这个卡位原本是给次元障壁的,但是障壁的表现没有想象中那么好,在与肃声的对局中貌似没有这张卡也能赢,唯一必需的对局大概就是烙印了吧。
次元障壁 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:宣言1个怪兽的种类(仪式·融合·同调·XYZ·灵摆)才能发动。这个回合,双方不能把宣言的种类的怪兽特殊召唤,场上的宣言种类的怪兽的效果无效化。 |
说回黑山羊这张卡,在先攻的时候无论是盖在后场,还是被场地作为优质丢手点丢下去,都是不弱的动作,在需要次元障壁的对局开出黑山羊好像也能赢,即使明知道对面可能要抢先,也可以将side的这张卡换进去,一来防止让先,二来可以给一滴和场地后手突破的时候多个保障。
个人的对局细节
1. 通过本家自排连锁躲避古圣代和神字辈,详情可以看BV1qW421P7KA。
2. 在大宇宙人适用的情况下,可以考虑多盖一枚后场去凑三头龙王的三拳。
三叉戟龙军王 炎 10星 3000/2800 【龙族/效果】
龙族调整+调整以外的龙族怪兽1只以上 这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。这张卡同调召唤成功时,可以把自己场上存在的最多2张卡破坏。这个回合这张卡可以在通常攻击外加上这张卡的效果破坏的数量在同1次的战斗阶段中攻击。 |
3. 内战时可以通过战阶加速同调去先一步做到陨火龙封锁对面。
4. 续航足够且对面没有强力动点的情况下,可以考虑天球解放手上的东西去躲避指名,极端情况可以考虑这么玩。
天球之圣刻印 光 [↙][↘] 0/2 【龙族/效果】
效果怪兽2只 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用融合·同调·XYZ·连接怪兽的其中任意种为素材作连接召唤的场合,以自己或对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个回合,自己怪兽不能直接攻击。②:对方的效果发动时,以包含自己场上的怪兽的场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那2只怪兽直到结束阶段除外。 |
5. 对面战阶有条件可以选择做大三元去让对面的怪自己撞来完成解场。
灿幻超龙 三超戟龙军王 炎 10星 3000/3000 【龙族/效果】
龙族调整+调整以外的龙族怪兽1只以上 这个卡名的③的效果在决斗中只能使用1次。①:这张卡同调召唤的场合才能发动。场上的怪兽全部变成攻击表示。②:只要这张卡在怪兽区域存在,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击,对方在战斗阶段中不能把效果发动。③:3次以上攻击宣言过的自己·对方回合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。那之后,可以把场上1张卡破坏。 |
6. 对面战阶骗天球效果,可以考虑弹完做一个强袭龙烧血,有可能还会触发隐藏效果。
天杯并没有那么多花里胡哨的combo,就简单写一下最常用的斩杀吧:
天杯龙 中龙 炎 4星 1500/1000 【龙族/效果】
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有龙族·炎属性怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。除「天盃龍チュンドラ」外的1只4星以下的龙族·炎属性怪兽从卡组特殊召唤。③:1回合1次,自己·对方的战斗阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为素材进行同调召唤。 |
单红中(防灰,屋,朔夜,乌鸦):通召红中进战,伤判拉白板检索开门,红中白板变异色眼陨火龙,开门拉发财,发财拉红中,发财红中变小三元,小三元拉发财,根据对方剩余血量考虑做大三元还是三头龙王。
最后再写几个另我印象比较深刻的对局吧:
1.我方被让先做天球过,对面做到法理,小红帽进战,用法理的守护者攻击天球,我感觉机会来了,立马交了天球效果,吃到法理的无效,另开天球效果,卡组拉了发财,发财拉墓地红中,逼迫对面战阶结束,在对面宣言战阶要结束的时候,发财加速出到大三元,并强制对面继续战斗,对面想用法理攻宣发财被告知已经放弃了攻击卷回,只能小红帽自撞。
天杯龙 发龙 炎 3星 1600/1000 【龙族/效果】
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤的场合或者怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,以自己墓地1只4星以下的龙族·炎属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的龙族·炎属性怪兽不会被战斗破坏。③:1回合1次,自己·对方的战斗阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为素材进行同调召唤。 |
2.打到中盘,手上发财红中,场上有场地,对面明着阻抗只有黑山羊,笔者选择通召发财拉白板检索速攻,红中手卡叫效果骗到黑山羊,场地效果拿红中丢红中,两体link火灵使,拉对面的灰流丽变咎姬,把墓地的红中拉回来从而拿下对局。
天杯龙 白龙 炎 3星 1700/1000 【龙族/效果】
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组选1张「燦幻」魔法·陷阱卡加入手卡或在自己场上盖放。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的龙族·炎属性怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。③:1回合1次,自己·对方的战斗阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为素材进行同调召唤。 |
3.对面肃声先攻做出红绿阵和法理,我的回合手牌是电爆,场地,一滴,红中,开门。
电爆扫后要到了红阵拉人效果,拉上来小红帽贴祝福,场地效果没要到法理的康,于是拿发财丢红中,发财再把红中拉回来,这里对面加速攻击表示出了一个灵摆读龙,于是我决定进战阶,伤判红中把法理的康要出来后,一滴cost场地,开门,发财,把三个仪式怪全擦了,然后红中拉出白板盖了场地二号,三头龙王炸场地对着读龙打两拳斩杀成功。
Side局换备思路
VS蛇眼系

先攻:换进3大热波,2斗技场,3神通,2黑山羊,1群雄。
换出2撒旦,2兔子,1朔夜,1玛格,2电爆,3一滴
后攻:换入2宇宙人,1羽毛扫,1重启
换出1兔子,1玛格,1星球改造,1灰
VS肃声

先攻:换进3大热波,2斗技场,3神通,2黑山羊,1群雄。
换出2撒旦,1朔夜,1g,1陨石,2电爆,3一滴,1兔
后攻:换进 2宇宙人,1羽毛扫
换出1g,1陨石,1星改
内战

先攻:换进3大热波,2斗技场,3神通,2黑山羊
换出1玛格,1陨石,2撒旦,2电爆,1星球改造,1g,1一滴,1泡影。
后攻:换进1羽毛扫,2黑山羊
换出1陨石,1玛格 1撒旦(真的会后攻吗)
想说的话
最后的最后,感谢一直以来支持我的朋友小宇,季秋之夜,帮我变出了一副完整的卡组,感谢远在澳大利亚的Black-d精神上的支持,感谢南方大长腿在我闲暇之余的突然开播,为枯燥的练牌增添许多乐趣,感谢圣枪每次为我解惑。

最后再感谢我的学弟非小佳和www每天的练牌使我的经验越来越足。
最后希望大家能够关注南方大长腿喵,宝藏主播。