以前,我们原神玩家玩原神,追求的,大多数都是极致的强度,为了追求角色强度,甚至为此不惜在圣遗物副本当常驻玩家,搞得我们玩家,那叫一个苦不堪言,可现在,自打纳塔版本开了之后,强度这件事情似乎变得不像以前那么重要了,因为现在的原神正在利用怪物的机制来克制玩家的强度,让玩家哪怕强度再厉害也没用。
最明显的例子,就是纳塔的那些怪了,你会发现一个现象,就是纳塔的BOSS,大多数都是属于有自己的机制和克制方式,你要是有角色强度也没用,没有特定的怪物机制的角色,你打起来就十分费劲,哪怕是像那维莱特,这种在枫丹的三体人,你想在纳塔混得开,也需要有对应的机制,不然,你就只能被各种吊着打。
为啥?估计就是因为枫丹三体人时代把强度拉得太离谱导致的,因为枫丹把数值来了一波大幅度上涨,很多角色的强度都已经突破了天际,一个比一个强的情况下,你作为枫丹三体人,觉得自己就可以养老了,策划肯定是最不愿意看到这种事情,一旦这些玩家都躺平了,自己的角色怎么卖出去,于是乎,策划就想到了这招。
于是乎,你可以看到你是枫丹三体人,数值怪都没用,在纳塔新机制的背景下,强度现在已经没什么用了,因为每个BOSS都有自己对应的克制,你在枫丹练起来的那些强度角色,在他们面前跟个笑话一样,你就是单纯被对面单刷的存在,你还怎么玩,只能干瞪眼了不是,还想着翻盘打个漂亮仗,不好意思,不存在的。
原本,我以为在挪德卡莱,或许这种情况会好一点,可当我去玩了玩后,瞬间就笑不出来了,因为我发现挪德卡莱的数值又迎来了一波膨胀,全新的体系下,你会发现,曾经的T0级别的角色恐怕都已经快用不了了,因为这个版本开始,大概率是要走月元素体系的,接下来登场的那个角色就是一个开胃菜而已。
而且以现在的大环境,接下来枫丹三体人也要退休了,尤其是整个挪德卡莱版本,大概率就是为了接下来的至冬大膨胀做一个铺垫,如果你是在挪德卡莱,我建议只需要考虑抽月神就行了,其他的角色,我奉劝你就别浪费时间了,不过,我个人已经开始囤原石了,我现在已经攒了20抽,争取到那个时候,一口气拿出来200抽。