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今天是2024年3月28日,各位机友周四快乐呀~文章开始前小编说两句,各位好心的看官,看到最后麻烦帮忙点击一下文中和文末的广告,帮小编加一份鸡腿,灰常感谢各位啦~
为NS 2铺路 美国任天堂正在裁撤约120个外包工作岗位
据可靠消息,为了重新调整和优化Switch 2发售前的测试部门,美国任天堂公司计划进行人员调整,预计将裁减约120名外包员工。据Kotaku的记者Ethan Gach透露,部分受影响的员工将被裁减,而另一部分则将有机会转为全职员工。

目前,关于裁员与全职聘用之间的具体比例尚未明确。这一举措意味着任天堂位于华盛顿的总部测试部门将进行一次较大规模的人员调整。任天堂方面表示,此举将为“创造大量新的全职员工岗位”铺平道路。

有关人士指出,此次重组的原因在于任天堂测试部门当前的业务活动相对“低迷”,且目前暂无大型第一方Switch游戏即将上市。至于备受期待的Switch继任机型很可能推迟至2025年初发售。

任天堂的一位发言人表示:“任天堂美国(NOA)已对其产品测试职能进行了重新组织,旨在推动全球游戏开发方面的更大整合。这些变化还将帮助NOA更好地与跨区域的测试流程和运营进行对接。”

对于那些即将离开的外包员工,任天堂表达了衷心的感谢,认可他们在公司业务中所做出的重要贡献和辛勤付出,并将与其所在的外包机构合作,提供解雇补偿并在过渡期间给予必要的支持。
任天堂发布内部新文件
任天堂发布了一份题为《任天堂对于人才的看法》的文件,对公司的人才政策和企业文化进行了重新定位。这份文件强调,任天堂是一家通过娱乐为大众带来快乐的公司,其精英方针就是提供独特的娱乐体验。

文件指出,任天堂的DNA价值观可以概括为独创性、柔软性和诚实态度。公司意识到,任何娱乐都有可能让人产生审美疲劳,因此必须始终坚持这些核心价值观。

在人才方面,任天堂认为需要注重三个方面:个人能力的发挥、团队的合作以及对上司的信赖。为此,公司提供了一个人才策略架构,包括:
人才培养:根据个人能力设定项目、提供培训、评估和实施。
多元化的职场环境:灵活的工作方式、公平对待、尊重个性,并给予女性额外的尊重。
促进合作的机制:设置个人主页,提升公司内部交流的活力。

通过这些举措,任天堂希望打造一个能够最大限度发挥员工潜力、鼓励创新和合作的工作环境,继续为全世界的玩家带来独特而快乐的游戏体验。
《星刃》开发商内部环境揭秘!工位摆满二次元立牌
知名游戏博主@Genki_JPN今日分享了《星刃》开发商Shift Up在首尔的工作室的内部环境,图中我们能够看到《星刃》主角团小人偶,工位上二次元角色立牌以及老式薄膜键盘,酒水吧台休息角,以及游戏制作的专业设备。一起来看一下吧~




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