暴雪终于要听取玩家意见,在《暗黑破坏神4》加入装备掉落的过滤器了。
跟暗黑系列一样,暗黑4的绝大部分装备没有价值,甚至不值得去捡。自游戏发布以来,战利品过滤一直是粉丝们翘首以盼的功能。在游戏终局,每次掉落的装备数量非常之庞大,而暴雪又特别喜欢让玩家“捡垃圾”(卖钱什么的,物尽其用),一直极力反对过滤。
值得一提的是,暗黑2也没有装备过滤,但可以打MOD作掉落的区分,并且暗黑2的装备设计过于优秀,以至于各种类型装备(白、灰、绿、蓝、金、暗金)都有可用之处,且很多需要捡起来用卷轴鉴定,或者看一眼(有形无形,孔数,ED等)才知好坏,不像暗黑4的多数装备在掉落一刻就是垃圾。而暗黑的竞争对手《流放之路2》是有战利品过滤的,其好处显而易见。
在暴雪油管频道的最新一期“Burning Questions”视频中,暗黑4的在线服务设计总监Dan Tanguay称听到了玩家对新功能的呼声。
“我们确实听到了大家的反馈,在改进物品栏之前,我们已经做了很多需要做的事情,包括做了一些近乎‘智能过滤’的操作,这已经是极限了。是的,我们确实在讨论战利品过滤器,但目前还不能透露更多。”
虽然Dan Tanguay没有给出完全肯定的答复,但这是朝着正确方向迈出的重要一步,只是新功能可能还待时日。暗黑4将在9月23日迎来第十赛季,请关注最新动态。