▎国家信息中心报告:预计2024年GDP将增长5%左右
国家信息中心于3月28日在北京召开2024年国家信息中心学术年会。会上发布了《前稳后高 持续向好—2024年中国宏观经济形势展望》等9项成果。据分析,总体来看,2024年我国经济运行将呈现“前稳后高、持续向好”走势,经济回升向好态势更加巩固,各季度间增速波动更趋平缓,供给需求结构更趋均衡,就业物价水平更趋稳定,预计2024年GDP将增长5%左右。

▎腾讯《元梦之星》回应被网易《蛋仔派对》地图作者起诉:已将相关地图全量下架
3月28日消息,网易《蛋仔派对》知名UGC地图《因蓝》的创作者 @仟中酒 日前在抖音发布视频称,因为创作的地图在《元梦之星》中被长期、多次地抄袭,已经向腾讯发起诉讼,案件已被受理,将于5月开庭。
28日下午,腾讯《元梦之星》游戏官方微博发布《关于地图创作原创保护的声明》,在收到《因蓝》地图作者的维权投诉后,经人工审核,我们已将被投诉的相关创作地图全量下架,并依据《元梦之星侵权投诉通知指引》中的处理原则,以游戏内邮件通知了被投诉玩家。随后《元梦之星》运营团队更进一步升级了处理政策,禁止所有玩家发布、使用含“因蓝”关键词的玩家创作地图。

▎网易“金庸世界观”游戏《射雕》开启公测
3月28日,网易旗下金庸世界观“开放世界大作”《射雕》开启公测,目标是“做最顶级金庸游戏”,“做到真正的不肝不氪”。这是一款武侠冒险 RPG 游戏,拥有金庸《射雕三部曲》的正版 IP 授权,官方称开发之初的目标和愿景为“不开新服、不滚服、控制数值膨胀”。
网易表示,在刚结束不久的付费测试中,盖世碑上榜名单里,超过一半的玩家付费金额在200元以内。此外,运营团队已经确定取消大月卡模式、增加金武学的多元化获取渠道,同时进一步降低游戏前期的养成强度。官方还提到,《射雕》制定了“150 年的长线运营”模式,只想赚“稳健且持久的‘慢钱’”。

▎Sensor Tower:2023年全球手游内购收入下降2%至540亿美元 休闲手游收入逆势增长8%
Sensor Tower发布《2024年移动游戏市场报告》。2023年对移动游戏市场来说是充满变革的一年,一方面Google Play平台收入的下降仍使得整体内购收入下调2%至540亿美元,但相比2022年9%的回调有所放缓。在用户获取成本不断增长的市场环境中,手游行业正在向迎合休闲玩家群体转变,移动游戏“休闲化”趋势愈加明显。2023年第四季度,中重度游戏全球收入同比下滑9%,而像《MONOPOLY GO!》、《Royal Match》等玩法更加简单的休闲游戏收入同比上涨8%,将超休闲游戏和中重度游戏玩法与变现机制相结合的混合休闲手游收入更是同比猛增30%。
▎《守望先锋 2》新输出英雄“探奇”公布,武器掘地大钻头
3月28日消息,暴雪日前公布了《守望先锋2》的新英雄Venture,她将带着钻机前往战场,角色将于4月17日推出的《守望先锋2》第十赛季中上线。Venture是一个输出英雄,最大的亮点就是钻头武器,可以让她钻到地下然后跃起到空中。该英雄的繁体中文名为“无畏”,简体中文名为“探奇”,背景是一位探险家。需要注意的是,新玩家仍然需要完成新手体验才能解锁英雄。一旦初代《守望先锋》名单中的英雄被解锁,所有《守望先锋2》英雄也将可用。

▎世嘉宣布在英国大规模裁员,并出售旗下工作室Relic
3月28日消息,游戏公司世嘉宣布,旗下位于英国的世嘉欧洲、Creative Assembly和Sega HARDlight工作室一共将裁员240人,同时完全出售旗下知名工作室Relic Entertainment。世嘉表示,此次裁员主要集中在Creative Assembly和世嘉欧洲工作室。Creative Assembly以制作热门PC端策略游戏系列《全面战争》而闻名,并在去年推出了古埃及主题的《全面战争:法老王》。该工作室此前还曾开发过一款名为《鬣狗(Hyenas)》的3A多人英雄竞技项目,但该项目在去年开放测试阶段被世嘉取消。同时,世嘉确认将完全出售旗下工作室 Relic Entertainment,这将使《英雄连队》和《战争黎明》系列的开发商 Relic 成为一家独立工作室。

▎老牌恋爱模拟游戏《同级生 2:重制版》6月28日发售
3月28日消息,《同级生》是一款老牌恋爱冒险游戏,初代高清重制版已于2022年上架Steam,而目前系列游戏二代作品高清重制版(《同级生2:重制版》)将在2024年6月28日发售,同样登陆PC(Steam 平台)。该作由 FG REMAKE 开发,目前官方已经公布了游戏开场动画供玩家欣赏。

▎CD Projekt正考虑将《赛博朋克》或《巫师》IP授权给手游
3月29日消息,CD Project正在考虑将其《赛博朋克》或《巫师》IP授权用于手游。作为该发行商2023财年财报会议后问答的一部分,一位来电者问道:“您是否考虑过将大型 IP 授权给第三方来制作手机游戏?”以及从商业角度来看这将如何运作,是一次性许可费还是利润分享协议。CD Project联合首席执行官Michał Nowakowski回答说,他们确实正在考虑这种可能性,但目前还没有做出任何决定。

▎微软新专利帮老板判断员工是否“摸鱼”
根据美国商标和专利局(USPTO)公示的清单,微软获得了一项关于人工智能的专利,主要基于员工对文档的处理,帮助老板评估员工的工作表现。微软在专利中概述了一套AI系统,收集员工在指定时间内对文档的活动数据,洞察员工修改、删除、添加等操作情况,从而判断员工在工作中是否“摸鱼”,或者努力工作。这项技术的主要目标是确定哪个人对文档(尤其是OneDrive等应用程序中的共享文档)的贡献最大,但并不局限于此。微软在该专利中表示,现有技术无法准确描述员工和文档之间的关系,因此无法区分哪些员工只是做了少量编辑,哪些员工对文档内容作出大量贡献。微软希望借助AI工具洞察这种文档关系,希望未来Microsoft 365不仅能跟踪员工的活动,还能对其进行报告。
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