文/卡卡布 【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞正在推动Xbox平台迈向“新的时代”,被称为“Xbox的多平台时代”。这一转变始于四款游戏登陆PlayStation和任天堂主机,而据最新报道,还将有更多游戏加入。这标志着Xbox正朝着与PlayStation和任天堂不同的策略发展,后者侧重于通过独占游戏吸引玩家并使其留在平台上。
尽管独占游戏对Xbox仍然至关重要,但在最近接受Polygon采访时,斯宾塞深入探讨了他为何要引领Xbox朝这个新方向发展的原因。其中一部分原因是基于Z世代的购买习惯以及游戏机市场增长不足的现状。斯宾塞认为推动游戏行业和Xbox实现增长是关键所在。他指出,由于游戏机市场并未实现增长,解决之道并非仅仅制造更好的游戏机。

斯宾塞表示:“只有吸引其他游戏发行商和平台的用户,才能取得成功。如果你没有通过创造游戏来吸引新客户,那么每个厂商都在争夺同样大小的市场份额。”他还认为Xbox的未来并不仅仅在于游戏机,因为拥有一个专门的设备体验媒体并不符合Z世代及之后每一代人正在体验这个世界的方式。“对于Z世代来说,在他们的调查中,并不存在将Xbox视为只是接入电视设备的观念。因为对他们来说,并没有别的东西像这样。他们中的一些人会有iPhone,一些人会有安卓手机,但对他们而言,所有游戏和一切都是相同的。至少现在我可以在这两种设备上使用TikTok。他们想要什么东西都可以随时获得。所以对于Xbox来说,我们需要进行品牌转变——当我们吸引和保持与年轻受众相关性时——就是‘Xbox是我可以找到我想要的优秀游戏的地方’。”
在GDC采访中,当被问及他是否能想象到未来Xbox游戏机允许像Itch.io和Epic Games Store这样的商城存在Xbox平台上时,斯宾塞简洁地回答说“是”,“考虑到我们作为Windows公司的历史。如果我说‘嘿,在使用PC时,你可以决定你的游戏体验类型(通过选择在哪里购买游戏)’,没有人会感到奇怪。这真的有很大价值,” 斯宾塞对Polygon表示。

中文名:菲尔·斯宾塞
外文名:Phil Spencer
国籍:美国
出生日期:1968.1.12
职业:微软执行副总裁、Xbox掌门人
代表作品:Xbox,XGP