说实话,吃鸡手游不是啥新鲜东西。
但就是在这样一个给人一种“饱和”感觉的游戏题材中,永劫无间的手游依然能在短时间的宣发下就吸引了不少目光,甚至还有不少新玩家,这就称得上是一种本事了。
况且这些玩家还都有很大的兴趣参加今天晚上的预约码大放送活动,希望能够参加4月1日开始的测试——这款游戏一直以来就不怎么做营销,能有这种效果实在是出人意料。

这不,测试还没开始,大佬和萌新们就在各个媒体的评论区提前上演了一番“对战”:
“没时间嘲笑双排修罗了,接下来登场的是四排修罗”
“接下来我要游玩一款手游,使用的角色叫做胡桃”
除了这些宣发上的乐子外,对于“手残党”,永劫无间手游几乎是做到了全程保驾护航,保证游戏正式上线能接住这份“新手大礼包”。
首先就是大幅度简化端游的出招逻辑,拿基础的行动来说,攻击、蓄力攻击、振刀(一种中断敌人攻击的招式)、升龙、闪避等,这些列起来一大串的技能,都被整合到了一个按键中。
再加上一个跳跃键,和一个额外的闪避键,一个大拇指就可以完成端游中复杂的操作,同时保留了端游原有的竞技风味。

这并不是乱说,就拿备受新玩家们关注的“一键连招”来举例,对于刚接触一款“格斗”游戏的玩家来说,连招是上手门槛比较困难的一环,往往需要大量的时间来练习,但手游短平快的特性成为其中的难点。
永劫无间手游通过在游戏中可以对武器招式进行一键连招编辑的方法,让新玩家可以很快地触摸到正常竞技的门槛,而且随着玩家游戏理解的加深,缺乏变化略显死板的一键连招会慢慢淡出玩家的视野,功成名就的完成了“新手大礼包”的使命。
而且对于新玩家们的福利,远不止“操作”上。
官方还照顾到了开黑的需求——不管你是寝室好友,还是三两知己,原版“端游”里的三排实在是有些不够过瘾,在永劫无间手游中,四排必须安排上。

谁也不敢打包票说永劫无间手游是24年最完美的吃鸡手游,但要说它是对新手而言最友好的吃鸡手游毋庸置疑——这往往是许多游戏不太注重的一点。
官方在许多地方都照顾到了新玩家的感受,让更多的玩家能有机会体验到独一份的“动作竞技”游戏的快感,在工作学习闲暇之余,体验一场酣畅淋漓的战斗,还是没什么学习成本的那种。
如果你对永劫无间手游有兴趣,那现在可能是入坑的最好时机之一。从昨天开始,参加官方的H5活动预约游戏,就有机会抽取测试资格;而论坛抽奖,问卷调查奖励乃至你看相关主播的直播间也都能随机掉落激活码。
就算没抢到也没关系,官方贴心的开启了“传火”模式,只要有激活码的玩家游玩到一定程度,激活码就可以裂变为三个,直接化身义父,一个四人组排班子就这么组起来了也说不定。
码也好抢,游戏的质量也有端游背书,改动也都这么贴心。
怎么样,测试就在两天后,来试试?
