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今日导读
1.《这个面试有点硬》画面被锁
2.《星刃》可能会推出续作
3.《COD战区手游》IGN 8分
4.《2077》和资料片大赚7.5亿刀
《这个面试有点硬》画面被锁
近日,有预购玩家在试玩了真人互动游戏《这个面试有点硬》后表示,貌似上当受骗了。抛开优化差、BUG多、进不去游戏等技术性问题外,本作演出只能用灾难来形容。

更为重要的是,游戏公布时大力宣传的“潜规则”画面,全给锁住了。根据一些预购玩家的评论,可能需要在游戏上线后购买DLC潜规则大礼包才能有好看的。
对此,官方也发布公告表示,已经接收了玩家的批评,对于试玩版没有达到大家的期待,立刻开始检讨并改进,针对正式版游戏进行修改。

目前,游戏的发售日期跳票至3月底,敬请期待。
《星刃》可能会推出续作
《星刃》备受玩家期待,近日游戏总监金泰亨接受Famitsu采访时,谈及这款游戏的潜在续作。

Famitsu记者询问玩家是否会在《星刃》中发现女主角伊芙和她同伴的年龄时,金泰亨开玩笑说,续作可能会回答这个问题。
金泰亨表示,那些对女主和她同伴年龄感到好奇的玩家应该去玩玩《星刃》,因为这样游戏就有更大机会推出续作,而年龄问题也会得到真正的解答。
从Famitsu采访中可以看出金泰亨真心希望能制作《星刃》的续作,在很大程度上取决于玩家对《星刃》的热爱程度。

此外金泰亨还表示《星刃》没有照片模式,如果粉丝们想要的话,他们会考虑在游戏发布后推出照片模式。考虑到游戏很受关注,许多人就馋女主的身子,该模式日后肯定会推出的。
《星刃》将于4月26日正式发售,登陆PS5。体验版将于3月29日上线,支持存档继承。
《COD战区手游》IGN 8分
《使命召唤:战区手游》于3月21日正式上线,IGN目前给这款游戏打出了8分,认为它包含了《战区》所有最佳元素,同时加速和简化了比赛,并使用了交叉进程技术,使其成为传统体验的有意义延伸。
IGN评分:8分 优秀

总评:很难想象有哪款手机游戏能像《使命召唤:战区手游》一样给玩家带来如此全面的多人游戏体验。这款游戏没有对《战地》进行任何革新,但这并不是重点。虽然触摸控制会让使用蓝牙手柄的玩家处于明显的劣势,而且如果你的手机不是最新最好的,可能很难保持帧率和纹理的流畅,但《使命召唤:战区手游》出色地利用了地图和游戏元素,提供了快速而有趣的对战体验。
如果你已经对《战地》情有独钟,交叉进程会让你感觉它是你本已喜欢游戏的延伸,让你可以有更多机会经常玩这款游戏。可以说,《使命召唤:战区手游》最棒的地方在于它让玩《战地》变得更容易。

《2077》和资料片大赚7.5亿刀
作为其最新季度业绩报告中的的一部分,CD Projekt宣布《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》总共获得了30亿兹罗提的收入,约合7.5亿美元。

2023年对《赛博朋克2077》是至关重要的一年,随着资料片和2.0版本的发布,收入增长了2.06亿美元,该数字是游戏发布以来的第二好成绩。最高收入纪录出现在游戏发布的2020年。
去年10月,CD Projekt RED宣布 《赛博朋克2077》全球销量已超过2500万份。与此同时,截至2023年底,《往日之影》已售出500万份。
据悉,《赛博朋克2077》开发预算3.16亿美元,而《往日之影》的开发和营销预算约为8500万美元,此外,工作室还斥资近4100万美元用于基础游戏的发布后更新。

尽管开局不利,但《赛博朋克2077》 最终以令人信服的方式扭转了局面,自发布以来,这款游戏在商业上取得的成功也反映了它的持续进步。
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