曜玩家要上火了,体验服双向加强都很卑微,肉装玩法更是一去不返
创始人
2024-03-31 00:52:00
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原标题:曜玩家要上火了,体验服双向加强都很卑微,肉装玩法更是一去不返

大家好我是指尖,“超标”了多个版本的曜这次终于迎来了加强,自从上次削弱了被动对暴击的减伤比例后,这英雄的表现就一落千丈,从最初的热门变成了现在的冷门,而冷门的原因是因为胜率持续走低,连曜的玩家都纷纷放弃的水平。

曜的加强很简单,提升了回血比例,增加了1技能的伤害,之前跟大家算了下,如果是常规非破军的输出流出装,回血要比原本稍微多了一点,而输出方面1技能调整前的最高伤害是1259,调整后是1304。

所以按照传统的半肉偏输出流玩法而言,曜的加强其实不是很明显,回血和伤害也都只是微调的水平,那么问题来了,如果让他回归肉装的玩法会怎样呢?

这是我在体验服出装的面板图,用百穿铭文为底,巨人之握、暗影战斧、冰痕之握、不死鸟之眼和血魔之怒的神装,物理攻击534,额外物攻220,最大生命值12050,额外生命值5150来计算。

如果调整前后都按照这套出装来算,调整前的回血是240点,调整后就是252,可见策划对数值是多敏感,让你不管出半肉还是多肉流,回血的收益始终保持在一个差不多的比例上,之前没计算的时候还以为肉装回血更多,现在看来并非如此。

而伤害的话,调整前是959,调整后是944,比正式服还低了一点,由此可见,如果用肉曜的玩法,可能比调整前还要弱一点,略微增加了一点点的回血,但反而削弱了一点伤害。

如果用的是半肉输出流,那么回血和伤害都有所增强。

所以,总结一下这次对曜的调整,我觉得只能算是微微加强一点,但很难凭着这点回血和伤害让他挣脱泥潭,毕竟现在曜的强度低的并不是一点,中高端(巅峰赛和顶排)胜率都不足46%,所以仍需继续调整。

曜该持续增加数值吗?

其实客观来讲,我觉得曜的回血,足够自己刷野续航就够,伤害现在来说也不在一个低位,接近后排的输出还是很可观的,因此我觉得如果从坦度上入手,或许更能解决他的问题,我也有一些想法,大家看看是否合理。

①回退星削比例

目前星削的比例是40%,所以如果保留上述调整,星削的比例可以增加到45%,虽然是小增强,但三项调整全部实装也算能够接受,或者更简单粗暴一点,延长星削的时间至3秒结算,但我估计这样的加强会导致比较超标。

②提升2技能位移速度

这个加强可以参考花木兰1技能,当时在没有其他调整的情况下只加强了1技能的位移速度,立马导致了木兰再度被削弱,再往前追溯,橘右京的起飞时代就是因为燕反提升了位移速度和距离开始。

曜的2技能距离很短,两段加一起还算够看,但很多时候看到曜冲过来就已经先预判到二位移逃走了,所以提升一点位移的速度,能大幅度增加突进的成功率,以攻为守也是不错的加强思路,甚至可以完全回退这次的体验服调整。

那么在你看来,本次曜的加强是否够用呢?如果是你,你希望加强他什么地方呢?说说你的观点吧。

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