此前有报道称,PlayStation 5 Pro将支持由人工智能(AI)驱动的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术。PSSR将通过PlayStation机器学习(PSML)对输入数据进行超分辨率处理,能生成当前最大分辨率为4K的色彩缓冲区。

据Insider Gaming报道,索尼希望PlayStation 5 Pro提供独家画面模式,在PSSR的加持下能够稳定在4K@60fps的水平,同时能额外添加或提升光追效果。这主要得益于PlayStation 5 Pro相比标准版机型在内存和GPU方面的提升,前者快了28%,后者快了45%,两者结合后能将渲染速度提升一倍。
为了突出那些满足PlayStation 5 Pro独家画面模式的游戏,索尼将提供目前在内部仍然被称为“Trinity Enhanced”的游戏标签,引入到PlayStation生态系统。由于PlayStation 5 Pro在其内部的代号为“Trinity”,所以可以理解为“PS5 Pro Enhanced”游戏标签。如果游戏提供以下任何增强功能,也可能被贴上该游戏标签,包括:
在标准型号上以固定分辨率运行的游戏,提高目标分辨率。
在标准型号上以可变分辨率运行的游戏,提高目标最大分辨率。
在标准型号上以固定帧率运行的游戏,提高目标帧率。
包含PS5 Pro光线追踪特效。
实际上索尼是沿用了PlayStation 4 Pro时的做法,游戏带有对应的标签意味着能够更充分地发挥游戏主机的性能。
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