《无主之地》系列自 2009 年诞生以来,16 年间凭借“第一人称射击 + 刷宝 RPG 要素”的独特组合收获万千玩家喜爱。系列第 4 部正统续作一经公布,也是立刻霸占了 Steam 愿望单前列。
终于这款最新作明天凌晨就要和玩家们见面了,感谢发行商 2K 和开发商 Gearbox 邀请,果娘已经抢先体验了《无主之地4》并通关。除了满地掉枪、越打越强的爽快射击体验,以及充满黑色幽默的主线故事外,这代角色技能树、开放世界以及通关后的终盘内容均有长足进步!如果你也好奇本作哪些地方继承了系列优点?创新之处又是否值得期待?那不妨继续往下看~
>>>数十亿枪械保障战斗爽!第一人称动作射击的变化与改进
《无主之地》系列最著名的就是海量枪械,这代如果按词条细分武器数量高达数十亿,即便是按照突击步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪和手枪分为 5 大类,各类之下也有单点、全自动、蓄力射击等玩法区别,再加上火、电、腐蚀、冰冻各种元素弹,以及会弹跳的子弹、会扩散的子弹......种种这些让每把枪射击手感都极为独特,绝对能保障上百小时的新鲜感。
果娘测试时最爱用的是“泰迪尔”厂牌的枪械,不仅射击扫射后坐力很小,而且换子弹会把枪像手雷一样扔出去,炸伤敌人的同时,手里也会出现一把换好子弹的版本,视觉效果和伤害都很可观。“马里旺”厂牌的各种元素子弹也令人印象深刻,对某些特定敌人会有奇效!
当然,这可是《无主之地》!你很难一把武器用到底,随着流程推进,总会不断替换新枪。你也不知道下面一把会刷出什么神奇词条,这种拆盲盒式的掉落体验,无疑也是最让人上瘾的地方。
除了可以携带 4 把主武器,《无主之地4》还有一个道具栏,手雷和部分重武器被整合于此。
比起传统意义上的枪械,该栏位更像是一个带有冷却时间的主动技能,完全不用考虑子弹数量和补给,CD 转好就能用。不过究竟是选择各种大范围手雷,还是大火力机关枪、元素炮,着实让人很难取舍。
武器道具的改进之外,这代移动方式也有显著变化,游戏中新加入了二段跳,而且教学阶段就能获得类似“滑翔伞”的漂浮能力,以及类似“闪现”的快速位移技能。地图中还有很多锚点,可以用抓钩登上高处与位移。
虽然战斗中最重要的是射击,但实际打起来,这些动作要素影响比想象中大得多。例如:兽形怪和大型机器有很多地面技能,往往需要二段跳+滑翔躲开;BOSS 战中有很多需要快速左右移动躲开的范围技能;而且面对高台上的敌人,咱们也能快速拉近距离解决。高机动性让射击变得更有空间感,也让战场不再只是蹲掩体对枪,反正我觉得更爽了!
然后就是防御部分的变化,《无主之地》系列老玩家应该都经历过趴地上等救援的尴尬场面。4 代引入了主动回血机制,玩家有随时给自己补血的“针管”,虽然也算是带冷却时间的技能,但总比危机时刻只能期待打小怪爆血药来得方便。(当然,这代小怪也会爆血药)
另外,玩家还有续命神迹,被打倒的弥留之际,虽然不能使用针管补血,但只要在底部“续命条”耗尽前随便击杀一个敌人,就能触发卷土重来,大大降低了翻车概率。
另外,护盾在前作中只是防御层,这代被彻底融入了 Build 构筑。你可以选择快速恢复的护盾、带反伤的护盾,甚至是能额外叠加元素抗性的护盾。不同护盾搭配技能树,让防御也成为了配装的一环,耐玩程度又上一个台阶。
>>>四种职业操作逻辑截然不同!技能树支持灵活切换!
说到 Build 构筑,当然绕不开《无主之地4》中 4 位全新的秘藏猎人,他们玩法定位和操作逻辑各不相同,基本能在开局就选出适合自己风格的角色。
“魔女”维克丝 有召唤分身、召唤魔宠以及相位化身元素爆炸 3 条技能树,操作简单火力猛;“锻造骑士”亚蒙 能锻造铁拳、盾牌或利斧,属于攻守兼备型角色;“铁骨战士”拉法 的 3 条路线则是电击炮、火箭筒、电弧匕首,主打范围攻击与近战;最后是有辅助要素的“重力法师”哈洛,她不仅能聚怪、给队友加护盾,还很擅长抵消元素抗性。
当然,上面只是非常笼统的介绍,实际上每个角色的 3 条技能树都非常有特色,随着升级点出后续次级技能,同一个角色能玩出完全不同的味道,看做 4x3 十二种职业也没什么问题。
就以果娘玩的“魔女”为例,第一个技能树召唤来的“麻烦”大喵会持续陪玩家战斗,不仅主动吸引仇恨、找怪打,而且血条打空还能无限复活;召唤分身则是有持续时间的 CD 技能,可以选择擅长枪械伤害但无法移动“幽灵”,亦或嘲讽敌人并造成近战攻击伤害的“死神”;而化身则是大火力路线,可以释放相位爆炸,打伤害的同时大量回血。
技能树绝大部分情况下,脱战就能随时打开查看并更改路线,但加点不能临时修改。虽然听起来很鸡肋,其实某些时候灵活改变真能帮上大忙。
果娘有一次遇到了带有“吸血鬼”词条的精英怪,自己可以走位躲枪线慢慢磨血,但架不住猫猫上去送,敌人 A 几下血就满了。猫猫哪怕死了也会无限复活,直接变永动机,这时候脱战换技能就是最佳解法。
当然,如果真的点错了或者想试试别的路线也不用担心。城镇安全区里有专门的洗点机,只要花点钱币就能全部重置。更贴心的是,普通难度下游戏货币给得相当慷慨,哪怕频繁复活也需要消耗钱币,但依然完全够用,不必担心没钱洗点。
>>>开放世界探索感极佳!主线饱含反叛精神与黑色幽默!
聊完了动作射击体验,咱们再来说说探索感。《无主之地4》的开放世界相当庞大,而且是无缝大地图没有加载条。怕跑图的朋友也别担心,游戏的载具系统得到了重大升级。无需再通过载具站呼出载具,而是可以在探索过程中随时随地一键唤出,移动起来迅捷又方便。并且传送点分布也很密集,让探索流畅度大幅提升。
地图上布满了支线任务和特殊地点,经典的打怪、清理营地,以及帮 NPC 跑腿“通马桶”一应俱全。虽说没啥新意,但好在任务文案依旧带着满满的黑色幽默,NPC 也是疯狂碎嘴,搭配质量上乘的中文配音,插科打诨中经常让我笑出声,某种程度上清理支线也没那么无聊。
地图中还填充了大量强力精英怪,赶路途中看到雾蒙蒙的能量罩,进入后就能触发战斗。它们属性词条五花八门不说,血量也普遍比较厚,当然,击败后往往会给大量枪械和装备,小喷泉似的爆出来真的爽!
不过必须注意,精英怪一旦触发,必须在能量罩内解决,一旦离开战斗范围就会直接消失。
此外,地图中也有不少特殊收集品,尽管不会特意标注,但如果你愿意深入探索,还是能顺着探查器,找到黄金钥匙之类的奖励。由于存在感不算特别强,果娘觉得没有造成什么收集焦虑,而且奖励普遍都挺丰厚的,愿意探索朋友付出就有收获。
至于主线剧情,不剧透的前提下,一句话概括就是:反抗“时间尊者”统治,先干掉他小弟,最后干掉这家伙!属于非常标准的三段式结构,引入与铺陈都很自然,系列一贯的反叛精神和无厘头对话也没有缺席,各个 NPC 角色的故事中充满了讽刺、自嘲以及没来由的奇妙笑话。
哦!对了,流程中不乏养眼的女角色,她们人设都非常“无主之地”,属于没一个善茬儿,但好看是真的好看啊!
>>>动态等级保障联机体验!新老玩家均能爽玩!
联机开黑向来是《无主之地》系列的核心卖点,4 代进一步调整动态等级系统,多名玩家在联机时游戏会自动进行等级平衡,保证大家都有合理的伤害,既不会直接被高手带躺,也避免了打怪不掉血。
这代还支持跨模式组队,小白玩家也能加入老手房间,进行一些后期收益更高的任务。并且武器装备也是独立掉落,即便是等级差距很大,朋友们也能在同一个房间里玩得很开心,并且随着进程获得经验、武器、道具等收益。哪怕已经打完主线,开黑依旧有极高的可玩性。
>>>通关主线只是开始!终盘内容量大管饱!
正如上文所言,《无主之地4》添加了大量终盘内容!首先经典的每周挑战任务回归,包含战役重玩、BOSS 返场等内容,属于短平快刷装备、钱币的好途径;Build 部分通关后会解锁新的“专精”技能,与随着升级获得技能点一样,它也要不断刷级提升,从而逐步提升血量上限、暴击伤害等加成。
此外,“终极秘藏猎人模式”也将于通关后解锁,该模式拥有 5 个可解锁的、难度递增等级,属于很有挑战性的高难度模式。第一个难度等级下,大部分敌人血量就已经很厚,一梭子子弹打不穿护甲,而且还会有对敌人全体生效的强化词条,比如“向心立场”就是死亡后会生成黑洞,不仅把玩家拉过来形成控制,而且爆炸伤害很高,一不小心就会暴毙,可以预见后续难度会更加折磨。
虽然该模式依然有很多战役重玩与相似任务,不过也有部分新任务加入,并且还能挑战体型更大、掉落率更高的返场 BOSS。内容量绝对属于量大管饱,通关主线仅仅是开始而已!
后续官方也会进行持续更新,除了已经确定的 2026 年付费故事包 DLC 之外,还有一系列免费大规模更新,以及特殊的季节活动。各色新任务、新 Boss、新装备与饰品已经在路上,它绝对是一款能长期陪伴玩家刷刷刷的作品。
>>>PC优化略有瑕疵,但流畅爽玩不成问题!
最后聊聊优化问题,作为 PC 玩家,果娘对《无主之地4》整体还是满意的。不过测试中依然遇到了一些小毛病,例如:开放世界探图时,跨区域会出现短暂的加载卡顿;战斗中敌人数量特别多,或者粒子特效满天飞时,帧数会有所下降。
不过我的 i7-12700H + 3070ti 笔记本只要开到中画质,基本就能稳定运行,上述问题也会得到有效缓解。考虑到近年来大型游戏优化普遍不好,这种表现绝对算瑕不掩瑜了,相信大部分配置降低画质都能流畅运行。
>>>结语
总体来说,《无主之地4》并非“颠覆式”续作,而是对前作的全方位升级!它保留了系列标志性的海量枪械与刷刷刷 RPG 玩法,新增的 4 位独具特色的秘藏猎人则是游戏新鲜感保证。而二段跳、滑翔、钩锁移动、空中冲刺等新增的移动方式,则让我一旦用上就再也无法舍弃,彻底断绝了回头体验前作的想法。
与此同时,饱含黑色幽默与反叛精神的主线绝对值得一看,联机开黑与终盘玩法属于反复开启游戏的动力之一。而且开放世界部分也做出了实实在在升级,大量精英怪与诙谐幽默的支线任务,让探索过程更具乐趣。而无缝切换出的载具,则保证了探索过程的丝般顺滑。
对于《无主之地》IP 粉丝而言,它就是必须入库的极佳续作。喜欢刷宝射击、开放世界以及联机打枪的玩家,这质量也绝对值得一试!
《无主之地4》(Borderlands 4)即将于 9 月 12 日正式发售,登陆 PS5、Xbox 以及 PC 平台(Steam和Epic),任天堂 Switch2 版也将于 10 月 3 日推出!本作已经上架杉果商城,领券下单立享 9 折优惠,券后仅需 268.2 元,感兴趣的朋友可以来杉果选购。
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