发疯了,游戏行业史上最严新规出台了,前两天高层才说要各部门齐心形成政策合力来稳定市场信心,结果今天下午新闻出版署就赶在闭市前紧锣密鼓的出台了新政策

网易瞬间暴跌超20%,腾讯暴跌超13%,两家公司加在一起市值瞬间就蒸发了4600多亿。网友粗略统计了一下,整天新规11000多字,折算下来每个字都价值4000多万。两大龙头游戏厂商的带头闪崩,连带着大A游戏板块统一跳水,直接把今天大盘给带崩了。

大家说这个游戏新规是不是出台的也太突然了,就是一点活路都不给啊,虽然今天发出的只是一个征求意见稿,但你要知道,国内游戏行业的话语权一般都在上层手里,充关键了,基本也就落地了,有业内人士表示,如果新政真的落实了,对游戏行业的影响几乎可以说是颠覆性的

你要知道,这么多年来,国内游戏企业成熟的盈利模式基本就两种,第一种呢,是靠对付费玩家、厂商收钱提升游戏体验的。
比如说像。荣耀里面的皮肤、绝地求生里面的武器、原神里面的抽卡等等,那第二种呢,是对免费的玩家,用比如每天登录、首充等方式引导用户小额消费来获得超额游戏体验。

而这次新规的第18条就明确规定了不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性的奖励。就凭这一条,几乎就将游戏厂商的两种主流盈利模式给堵死了。
那通稿读下来呢,我发现这几乎就是对游戏行业的一次出清行动,就比如第24条规定了网络交易商要持牌,而目前市面上多数的账号交易平台和游戏币交易平台都没有这个资格,这还没完,像之前非常的羊对羊这种小游戏都被上层关注到,看得出啊,未来这种靠买量或者靠广告营收的小游戏也是要被监管的。

不过虽然看起来这个新规对游戏行业的打击是巨大的,但是从整个行业的发展来说,规定里对用户非理性消费行为,游戏里的炒作、拍卖活动、网络游戏直播,尤其是对未成年人的付费管理,都是正向也十分重要的。
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