大家好我是指尖,体验服最新更新,有英雄和装备的平衡性调整,一起来看看吧。
元歌
被动新增了一个每隔一段时间自动获得1个碎片的机制,但命中英雄的碎片会减少。
这个也不能算削弱或者加强,需要根据不同的局势来定。
比如这场比赛开局逆风,没有太多的对线机会,也自然就没有办法通过英雄来获得比较多的碎片,那么那么调整后的自然增加碎片就算加强。
如果整场比赛存在感很强,一直在输出,那么调整后的攒碎片速度就会比调整前更慢。
另外我觉得这算是加强了手法一般的玩家,削弱了高端玩家的一种方式。
不过我个人其实有点想法,对这种已经是T0的英雄,策划也不要想着让普通玩家来玩,直接以高端局为基础进行调整就好,元歌其实值得一次纯粹的削弱,这种平调恐怕难以改变超标的现状。
张飞
调整了大招的护盾结构,从最大生命值改成了额外生命值加成,所以提供了一些固定部分的护盾。
毫无疑问,这次调整是纯粹的削弱,毕竟张飞现在的强度不可能是加强的。
用我自己的出装铭文计算了下,一级大招0装备时削弱200左右的护盾,满级神装削弱了300左右。
张飞我常玩,但削弱一点坦度我能接受,但前期砍的有点多了,不知道实装后对胜率影响有多大。
沈梦溪
沈梦溪的这个调整表面算平调,实际是削弱。
受限,复活后获得3-6枚炸弹,调整为复活后补满。
单看这个调整是不是觉得挺好?尤其后期被推到水晶,手里没输出复活后也是干着急,其实你仔细想想,意义真不大。
被推到家门口,刚好复活拯救世界,这样的情形在每场对局中都只是少数存在,大部分沈梦溪死亡的时候都是要重新上线,而在这个路上一般也都是会回满,至少够用。
当然了,加强了肯定是好事,可用这个加强来换其他的属性可就得不偿失了。
二技能的移速快是沈梦溪能支援和追人的根本,从上个版本调整到这个版本很多人已经版本不适了,没想到还有的削。
二技能移速削弱5%,每级减少1%,所以砍了10%的移速。
复活回满炸弹是极少数情况需要的,但移速的削弱伴随着全期,所以我觉得沈梦溪毫无疑问这是削弱向调整。
旭日初光
我觉得这赛季的旭日初光很好用,没想到还能加强。
护盾的基础厚度,前期加了10后期削弱10,可以忽视的调整,最关键的事新增了个被动,附近没有友方英雄时护盾厚度提升50%,我在想,是否也可以考虑给一些对冷却有需求,且出肉装的边路或者打野使用呢?
原本的CD固定10秒,调整后远程冷却12.5秒,可即便如此我也觉得这算加强,因为哪怕辅助出,很多时候独立占视野也有消耗敌人的时候,护盾的厚度提升,可以降低被消耗的比例。
霸者重装
简单直接,大家都说霸者重装的性价比不高,主要还是价格昂贵,所以这次直接降价60块。
以上就是本次更新的平衡性内容了,另外哪吒在本次更新后也直接回退了,会基于玩家的建议继续优化,所以这版离谱的哪吒估计以后见不到了。
那么对于以上的内容调整,你怎么看呢?