备受期待的《羊蹄山之魂》即将于10月2日正式发售,近日,其创意总监Jason Connell接受VGC采访时,透露了诸多关键信息,让玩家对这款游戏有了更深入的了解。
Jason Connell表示,《羊蹄山之魂》会和前作《对马岛之魂》一样内容充实。在玩家最为关心的游戏时长方面,完成主线剧情大约需要25小时。这一时长设定,与前作《对马岛之魂》玩家完成主线所需时间相近,能让玩家在紧凑的剧情推进中充分沉浸于游戏世界。
在开发过程中,设计团队参考了前作的部分数据指标。这些数据不仅为游戏内容规模和体量的把控提供了坚实基础,也让团队对最终呈现效果十分满意。通过借鉴前作的成功经验,确保了《羊蹄山之魂》在品质上能够延续前作的优良传统。
不过,25小时仅仅是主线剧情的时长。对于那些热衷于探索游戏世界、追求白金奖杯的玩家来说,游玩时间将会大幅增加。以《对马岛之魂》为例,这类玩家平均能玩约62小时。可以预见,《羊蹄山之魂》同样会拥有丰富多样的支线任务、隐藏地点和收集要素,为玩家提供广阔的探索空间。
随着发售日期的临近,玩家们对《羊蹄山之魂》的期待值也在不断攀升。究竟这款游戏能否在延续前作精髓的基础上,带来更多惊喜与创新,让我们共同期待10月2日的到来,一起踏上这场精彩绝伦的游戏之旅。