作为一个彻头彻尾的社交型玩家,几乎每天下班回家吃完饭后,我都会像在火锅里捞失踪的毛肚一样,于各大平台的商店页面翻找那些有趣的合作游戏玩,一旦发现有趣的就会叫上搭子一起通关。
算起来,这些年我和哥们通关的此类游戏已经是数不胜数了,但《消逝的光芒》系列算是其中比较独特的存在,虽然这系列并不以合作玩法为主要卖点,,但消光那跑酷打僵尸的固有玩法、丰富的主线和支线剧情以及大量有关成长性的内容,仍然让我俩的开黑过程充满了新鲜感与乐趣。
随着系列最新作《消逝的光芒:困兽》的发售日期越来越近,早已路转粉的我已经买好游戏,摩拳擦掌准备开干了。
之所以选择预购,是因为综合目前的种种迹象来看,作为游戏开发组的Techland没有忽视我们这些社交型玩家的需求,和前两作相比,《困兽》将任务进度共享,互相分享稀有武器蓝图这一系列利好联机的设定统统都给延续了下来,再加之该作在画面、玩法以及开放世界设计等方方面面均有较大的提升,更是让人对全新的体验充满了十二分期待。
另外在剧情方面,Techland的镜头再度对准了一代的主角凯尔·克兰,对于我们这帮老玩家而言,“哈兰超人”回归这事儿本身就很让人激动,更何况Techland还专门为克兰打造了一个名为“野性之力”的新系统,让他能够在击败名为“奇美拉”的特殊敌人后吸取其力量,在增强各项能力的同时还能在战斗中变身,这也算是让过去玩家的调侃变成了现实。
除了这点外,《困兽》的场景风格也回归了初代夜晚的恐怖氛围,更危险的夜魔、沉浸式的细节,都让人找回了初进哈兰的紧张感。
当然,这作也对系列最为核心的跑酷动作和战斗系统进行了丰富加强,更是通过增强画质、打造动态天气等方式进一步提升了沉浸感,所以它大概率会在体验上更上一层楼,在与哥们并肩作战的过程中,能领略到更为震撼的视听体验。
要说还有啥值得预购的理由吧,官方给的预购奖励丰厚,同样让人动心,标准版就给武器、载具和角色装扮,豪华版则包含更多的武器和一张便于探索的地图,至于终极版的数字原声带和艺术包啥的,我觉得对这系列有情怀的玩家也可以冲一波。
更何况最近Techland还表示为了感谢超过100万玩家的支持,他们决定给预购奖励加码,所有发售前拥有游戏的玩家(预购+消光2终极版)均可获得额外经典克兰服装外观以及究极猎手(夜光)载具皮肤。
至于口碑方面,纵观目前各大媒体对这一新作的试玩评价来看,新作目前的口也是相当不错的,像是IGN的前瞻中就说该作“保留了系列的精华并增添了新意”,GameSpot的编辑也称赞了游戏中更为丰富的合作体验和终局内容,而在Reddit和游戏论坛上,《困兽》期待值也普遍很高,这都让我对该作正式上线后的表现无比期待。
其实,无论你把不把它当成一款合作游戏去玩,《消逝的光芒:困兽》的剧情和玩法都具有极强的独特性,如果你恰巧和我一样处于难熬的游戏荒时期,那不妨将在9月19日0点游戏正式发售后尝试一番。