陀螺君最近发现,一款名为《我的花园世界》的模拟经营游戏近期表现非常活跃。
8月初上线以来,该作低开高走:先是从畅销榜百名开外一路冲进榜单前50,并在此后一个多月稳定在畅销榜前30,更于昨天(9月22日)登上iOS畅销榜第13位,堪称黑马。
当时畅销榜呈现出这幅景象:上面是DNF手游,下面是无畏契约手游,而名不见经传的《我的花园世界》夹在中间。你敢想?
下载榜方面,上线一个半月,该作也在榜单前30站稳了脚跟。
如果单从产品来看,《我的花园世界》的玩法与一般模拟经营别无二致:在一个略显抽象(抓小三)的开局后,玩家开始种花、开拓土地、完成订单——因为都是模拟经营非常常见的套路,在此不必赘述。稍有不同的是,《我的花园世界》更专注于种花。
而且,《我的花园世界》还微妙地违背了传统模拟经营游戏的“祖宗之法”:加入公会系统及世界频道(还有公会竞赛),玩家可在线交友。
此外,《我的花园世界》还融入了十多年前《QQ农场》那套偷菜玩法:玩家可以跑到好友的花园里悄悄采摘鲜花。
值得注意的是,作为一款治愈系模拟经营游戏,《我的花园世界》设置了大量付费点:从广告到免广特权,从月卡、VIP到各种首充一应俱全。
玩家总结的付费点
受累于过于频密的付费点,《我的花园世界》在TapTap和好游快爆分别获评5.2分和6.7分。
而在产品之外,该作最大的亮点在于游戏打出的slogan:“玩游戏收获真实花束”。从玩家反馈来看,官方确实会定期随机抽取玩家赠送真花(似乎与玩家氪金力度关系不大)。
而且收到鲜花的玩家普遍表示实物很好看,“有一股淡淡的花香”。
在小红书、微博等女性用户聚集的社交媒体,也有不少玩家晒出了“种花得真花”的图片,并分享了种花攻略。这种真人“种草”的行为,可能吸引了一些在弃坑边缘的非深度玩家,以及感兴趣但又尚在观望的泛用户。
就《我的花园世界》目前所取得的成绩来看,“种花得真花”这套营销手段的确颇见成效,加上模拟经营认知门槛低、操作难度小的玩法,游戏应该获得了大量花卉及园艺爱好者的青睐。并且,因为有“送真花”这个钩子存在,玩家玩起来多少有点盼头。
事实上回顾近几年游戏行业,厂商送实物福利的营销手段已屡见不鲜。像《元梦之星》上线时打出玩游戏返红包的口号,当时陀螺君身边就有不少“羊毛党”借此顺利拿下6元红包。后来陆续有新品跟进返现金红包策略,但囿于财力和产品体量,鲜有产品打出声量。
不过,像《我的花园世界》这样送与游戏强相关实物的产品,倒确实不多见(当然从某种角度上来讲,也很少有产品能做到游戏内容与线下实物的相互映射如此直接)。
不管怎样,《我的花园世界》应该多少给一些苦苦寻觅出路的中小厂商打了一个样:在存量市场之下,原来除了卷内容、卷投入、卷买量,还有别的路可以走。
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