大家好我是指尖,25日正式服版本更新,大家做好准备了吗?
盾山大改,关羽数值重做,还有一些平衡的内容,相关玩家一定要先了解清楚,另外还有新英雄蚩奼的登场,不知道多少小伙伴对这个英雄有兴趣。
关于蚩奼,我在体验服也玩了很多次,临近上线,这个英雄也没有几次平衡调整,看来数值还是挺健康的,本文就来跟大家好好聊聊这个新英雄。
定位是战士,推荐走打野或者边路,我个人觉得打野的玩法更好一点,不排除有玩家开发边路并打出效果。
输出方式更多的是依赖普攻,技能伤害不低,尤其是超杀形态(弓形态),然而一切形态的变化都是和普攻相关,利用普攻来改变形态,从而改变技能效果,可即便是开大后,提升的也是攻速属性,那么出装方面一定要和普攻相关才行。
另外,形态的改变会提升战斗力,但需要先从近战普攻,慢慢转换到远程,所以蚩奼是需要近身搏杀的英雄,说白了,需要预热。
且弓形态只能持续几秒,之后又要从近战开始用普攻积攒形态,因此蚩奼的普攻距离忽远忽近,这一点需要适应。
另外,前边的形态都是近战,弓形态算是远战,和裴擒虎一样,远战时打野刀伤害对野怪是减半的,也因此蚩奼的打野效率其实并不高,蓝区开刷,刷完半片野区要比常规打野慢上5-7秒的时间,这也是我说她有打边路潜质的原因之一。
其实说到底蚩奼的技能都是为输出准备的,有位移,有群伤,有突破极限的攻速,以及移动普攻的丝滑体验,但和生存相关的属性就很少,二技能的回血,以及超杀形态期间的免伤霸体就是全部了。
战斗中需要一定的技巧,比如非超杀形态下1技能可以将敌人带回来,起到类似澜大招的效果,也可以直接用来突进,附带控制,而超杀形态1技能可以将敌人钉在墙上两秒,类似老夫子的大招。
二技能命中目标越多,回血越多,所以技能的释放很有说法,需要细节一些才能发挥全面。
蚩奼不是那种可以随时突进的英雄,控制和突进能力是不如宫本武藏的,尤其是免伤霸体无法随时拥有,需要普攻叠层到超杀形态才具备,因此一旦自己先手被集火很容易被秒,但如果是后手进场,给她合适的输出空间,那么输出会非常靠谱。
虽然输出需要预热,但超杀形态二技能的覆盖范围和伤害其实还是很够用的,大招期间更灵活地走位也是优势之一。
难度我个人觉得可以参考曜,但一定没曜难入门,只需要掌握不同形态12技能的用法,尤其是能在不慌张的情况下找好释放角度才行。
但我觉得这个英雄大概率不会是大众型的英雄,虽然难度不高,但需要一直在想东西,加上刷野效率的问题,很容易被前期节奏快的打崩,打边路的话蓝耗也实在遭不住,会面临比夏侯惇更严峻的蓝耗问题。
既然是以普攻为主要输出手段,那么法球流我觉得就很合适了,因为能突破极限的攻速,让她可以比其他英雄更高频率去触发法球的伤害。
体验服新的逐风我觉得也可以的,但闪电匕首提供的混伤,末世的续航都挺难舍弃,考虑到蚩奼自带续航,也可以稍微带几个夺萃,末世换成逐风我觉得也是可以的,但唯独不能变的是血魔之怒,法球流战士必备的装备,提升伤害的同时撑坦度。
寒霜袭侵也挺适配,但实在没有它的位置,不出个防具,后期靠着这些法球流装备,可能都刷不出超杀形态就暴毙,所以我觉得防具至少也要有一个。
另一种出装推荐暗影战斧+寒霜袭侵+肉装的玩法。
总结:新英雄会面临玩法和出装上的开发,所以以上内容仅仅是我体验服小量对局得到的体验反馈,正式服环境的变化,可能会有明显的出入,所以仅供参考。