当笔者看到《永久与神树的祈愿者》由万代南梦宫发行,售价却没有298的时候,不禁有些震惊。不过仔细想想倒也不无道理,一来本作也并非知名IP的漫改作品,二来本作的游戏类型是肉鸽,此类型的游戏定价往往也不会很高(索尼的《死亡回归》就另当别论了)。尽管游戏并非什么高投入肉鸽,但呈现的游戏品质却也不差。
游戏的故事发生在一个虚构的村庄——神树村。因为祸津,围绕在村子周围的“玛娜”而逐渐枯竭,也饱受祸津的困扰。为了守护神树村的和平,永久和八名神树的祈愿者一同展开了讨伐祸津的征途。
游戏主要分为两个环节,一个是在神树村讨伐祸津前的整备环节;另一个则是闯迷宫的战斗环节。在迷宫中达成特定条件,比如讨伐了迷宫的最终BOSS、获得新的物品,会触发在神树村的新剧情和增加新的强化机制。和常见的动作冒险类肉鸽差别不大,玩家在迷宫中,每通过一个房间,就会获得相应的奖励。有复数个房间出现时,玩家可以预览房间的奖励来按照自己的需求而选择下一个房间。奖励既有强化自身性能的BUFF,也有商店购物等无战斗房间。
至于局外养成方面,既有给角色加数值的常规设计,也有让玩家自己亲自体验锻刀每一个环节的小巧思。不过比较微妙的是,手动锻刀和系统自动锻造的武器的数值差异比较明显,玩家想要最高输出,还是得亲自出马。
游戏中共有八名可操控的神树祈愿者,玩家在游戏开始前需要选择两名来分别担任主要操控角色的剑职,和负责提供增益的神乐。八名角色的战斗方式并不相同,初玩还是有新鲜感的。每当玩家攻克一个区域的BOSS,游戏的时间线就会推进。担当神乐的角色会从祸津中重回世间,但因为时间的变动,实际上每个祈愿者都有不同的差分剧情。游戏中,两名角色之间也会有不同的对话,八名角色加起来实际上有几十个不同的小剧场。
除了祈愿者有丰富感人的剧情,玩家所在的村庄也会因为时间推进发生变化,玩家能看到调皮的学生变成稳重的大人,村子的代代传承……不禁让人感叹岁月易逝人亦老,邂逅与离别,都会在本作中上演,带来令人难以忘怀的感人故事,也恰好契合本作关于“时间”的主题。
虽然游戏的游玩模式是市面上常见的肉鸽,但是游戏中提供的各种流派都很少有能给局内构筑带来质变的增益,很多都是常规的属性附魔,生命恢复,伤害加成等等,更多的还是考验玩家的操作水平。
尽管本作的角色都各有不同的攻击模组,但实际上的游玩体验还是大差不差的,有好用的也有不实用的,整体上都是以近战平a为主,如果能有本质上截然不同的游玩角色,相信也能给本作带来一些花活。
尽管游戏在肉鸽的游玩模式上并未做出十足的创新,对于追求尝试各种不同构筑的玩家来说缺乏内容。但本作在剧情方面下足了功夫,每名NPC都有属于自己的故事,配角也都邀请到了一些知名声优为其配音,脚本质量也在线。游戏难度方面也有每死一次就会获得减伤增益的简单难度,也完全不必担心因为太菜而无法通关。如果你看重游戏的剧情,那么本作值得一试。