今日,网易《射雕》发布停运公告,表示网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即将结束,及游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运营。
此外,关于游戏的补偿方案也一并在官方发布,可点击下方【阅读原文】查看。
《射雕》算得上是命运多舛了,游戏成绩高开低走,历经波折。
游戏自2022年5月17日发布了预约通告,并在22年-23年期间开启了几次测试,最后在24年2月23日宣布公测正式定档 3 月 28 日,目标是“做最顶级金庸游戏”,“做到真正的不肝不氪”。
不过上线之后很快就遭遇了诸多问题,以至于在2024年第一季度财报电话会议中,网易高层表示对刚刚上线的《射雕》不满意,并表示项目更换了新的负责人,将会对现有的《射雕》进行改革调优,并在随后推出。
2025年3月,《射雕》2.0版本上线,2.0调整的核心方向便是还原金庸。玩家们诟病的人物画风幼态有所改进,所有人物建模、立绘100%依照原著描绘全部重制。战斗系统也进行了深度优化,剥离了数值碾压,回归招式本源。
只可惜依然是「逆天改命」失败,如今不得不遗憾退场。
它始于一个雄心勃勃的愿景,但在初期因产品定位、美术风格、优化体验等多方面与核心玩家期望错位而遭遇重挫。其后采取的回炉重造和2.0版本展现了其挽救项目的决心,也一度让游戏看到曙光,但最终的长期表现仍未能稳固。
这款游戏今天发布的停运公告也正式宣布项目的结束,从两个月前项目组人员「活水」的消息,就可以看出或许内部早已开始对项目进行了调整,也就是说此次的停服消息也只是靴子落地罢了。