《寂静岭f》
游戏类型:冒险解谜
发售日期:2025/09/23
制作发行:Neobards/Konami
游戏语言:中文
游戏平台:PC、PS5、XSX/S
1、f的含义
大家好,自2008年的《寂静岭5:归乡》之后,这个独特的恐怖游戏系列,已经有17年没有推出正统续作了。
当年《寂静岭》因为PS机能不足,使用了浓雾来遮盖远景,反而产生了更加压抑和恐怖的效果,再加上系列一向重视心理探索和现实意义,诞生了独树一帜的恐怖游戏系列。
虽然是日本开发商的作品,但《寂静岭》系列却一向是欧美式的惊悚设计。时隔17年之后,重新回归的正统续作,也同时回归到日本场景,为我们带来不一样的体验。
游戏没有让《寂静岭2重制版》的开发商Bloober Team开发,而是选择了Neobards。这两家开发商的区别就是一家是欧美,一家是亚洲。可能科乐美考量本作是以日本为场景,才选择了一家东方厂商吧。
再就是标题没有采用系列的数字或副标题形式,而是简单地以一个字母“f”代替。
f的含义科乐美也没详细说明,据我们猜测,含义应该不是一个。主要是“face”、“flower”、“female”这几个含义。
“face”对应了游戏中面具和割面等元素,以及人们口是心非的阴暗面。
“flower”对应了游戏中追杀主角的“彼岸花”,带来救赎的“白菊花”等。
而“female”则是主题之一,代表了当时女性被“贤妻良母”捆绑的道德困境,以及想要挣扎和反抗的自我意识。
当然,大家有更多解读,也可以留言讨论。
2、重回寂静岭
这次的游戏背景设定在1960年代的日本农村“戎之丘”,由《寒蝉鸣泣之时》系列的作者龙骑士07负责剧本。
主角深水雏子是一位女高中生,家里有父母和一位姐姐。
但父母只想把她培养成世俗认可的女性,因此对她经常横加指责和粗暴干预,父亲的家暴行为,和母亲的逆来顺受也让她无法理解。
唯一关心她的姐姐,却在出嫁后杳无音信,让雏子既感到被抛弃的悲伤,又有被背叛的愤怒。
只能和自己的布娃娃交流心事。
外貌平和的雏子经常被同学霸凌,即使有好感的男生修也似乎并不在乎她。
这一切,都让雏子逐渐无法忍受。
虚幻5下的日本农村场景十分真实,寂静岭的恐怖来源之一,也正是这些日常可见的场景。在被阴郁的浓雾和凄艳的彼岸花侵蚀之后,呈现出诡异的惊悚感觉。
本作的主题也继续在探讨人性,每个人都有阴暗面。在不同的场景下爆发后,人与怪物也没有什么区别了。
3、魂与零
游戏的玩法上,却出现了较大的变化。
首先是游戏增加了攻击手段,并出现了耐力槽,在攻击和闪避的时候,会大量消耗。初期的耐力基本用上三下就空了。
以往的主角都是普通人,攻击手段很有限,也就是棍子钩子之类的,最强的就是手枪了。
本作取消了手枪的设定,但雏子也可以化身女战士,使用更丰富的武器,包含了轻重攻击、闪避、以及需要精准时机的“完美反击”和“完美闪避”。武器甚至出现了专业的薙刀,攻击距离长攻击力高,而且还有神秘的“隐藏武器”。
也别认为这样游戏的战斗就简单了,其实反而更难。因为怪物都是两三只一起出现,主角的攻击较慢,只能近战。武器还有耐久度,喝药也要时间,相当紧张。
试想一群怪物蜂拥而上,而你的武器恰恰坏了,是一种什么样的感受。
笔者也在这种围攻下死亡了好几次,甚至被爆衣了(字面意思),不知该哭还是该笑。
只能一边闪避,一边二人转,这都玩成魂游了快。
我们也可以通过献祭物品给神社,获得不同能力的御守,比如降低怪物视觉范围,捡拾食物时候加血等等,算是护符系统吧。
从战斗来看,游戏向魂游靠拢。
在氛围上,就太像《零》了。
古旧阴森的日本村子,年轻柔弱(并不)的女主角,颇具年代感的服装和道具,以及无处不在的浓雾和压抑感,都让人时刻提着一颗心。
区别就是《零》里面的幽灵更加神秘莫测,而《寂静岭f》的怪物都是实体的。
怪物形象是《寂静岭》的特色之一,扭曲混乱的体型,不断发出不知是痛苦还是欢愉的呻吟,就在不远处踱来踱去,让人既害怕又恶心。
系列著名的护士和三角头充满了隐喻,本作中的怪物则采用了把人脸和花朵以及肉体等混在一起,看上去像个孩子把泥人的身体胡乱捏在了一起,感觉更加诡异。
这样看去,突然袭击过来的稻草人,还算是正常的了。
4、心病
当然,本作并非简单缝合其他作品,在立意上仍然继承了《寂静岭》的特色。
每个人都因为欲望,而产生了心病,这种病态在里世界散发出来,让曼珠沙华蔓延到了表世界。
无论是看上去善良无害的雏子,还是抢男友的绿茶同学凛子,以及口口声声喊着“搭档”的男同学修,内心都充斥着各种对世界的不满和恶意。
即使像神一样为雏子领路的“狐面男”,人偶也时时提醒“不要相信他”。让人内心不知所措,这种恐慌和不信任感,正是《寂静岭》系列传达给玩家的感觉。本作也探讨了女性的困境,以及社会和环境对人的异化等现实问题。
游戏时长约有12~14小时,一周目通关后,会固定获得一个BAD结局。从二周目才能前往更多地区,解开戎之丘被侵蚀之谜。
结局共有五个,一周目固定一个结局,二周目可以选择两个常规结局和一个恶搞UFO结局,完成任意两个结局后则可以开启最后一个结局。
所以说至少要三周目才能揭开完美结局。
我是先玩的PC版本,画面质量还算不错的,氛围和场景都很好,除了角色表情有点僵硬。
但优化确实谈不上理想,我的4070ti显卡,32G内存主机,《寂静岭2重制版》全高伪4K达到100帧没问题。但本作同等设置下,甚至稳不了60帧,我只能降到中画质,才勉强稳住。
听说PS5版原生分辨率只有1080P,还稳不了60帧,看来虚幻5需要的配置确实还是很高的,怪不得没有NS2版呢。
最后,科乐美重启《寂静岭》系列,对粉丝是件好事,新作加入动作元素和日式恐怖形式,表达了重新起航的信心。包括Fami通也鼓励性地给打出了36分的白金殿堂,希望科乐美重归游戏市场,把众多IP拾起来。
这个f,不是它为了怕被f**k,事先叠的甲吧(逃)。
无责任评分
游戏性:8.0
流畅度:8.5
游戏特色:8.5
综合推荐:8.0
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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