千呼万唤,今(25)日早间10点,“米动森”终于露出真容。在前日曝光游戏iCON及短视频后,米哈游生活模拟新游《星布谷地》首曝实机PV,并开启首次技术测试招募。
据首曝PV中,可以看见《星布谷地》以“星际生活旅行”为主题,玩家将在星空中拥有一颗属于自己的星星。在这颗星球上,玩家可以体验敲石头、种菜、布置等种田游戏的内容,还将邂逅福瑞要素的NPC居民,当坐上飞行汽车,将能开启一场奇幻星际旅行。看完之后的感受是:这很“动森”!种田玩家狂喜。
这也是米哈游首次尝试生活模拟品类,在去年7月已经获得版号。而据外网爆料,《星布谷地》大概在2022年开启预研,是一款类《动物森友会》的生活模拟游戏。
近些年来,在《集合啦!动物森友会》爆火后,生活模拟品类无疑成为国内厂商争相抢占的跑道。2024年率先跑出来的是《心动小镇》,最高冲进国内畅销榜第6名。不仅如此,腾讯、网易、莉莉丝、趣糖科技也在这一跑道陆续拿出预研产品。
米哈游也不例外。藏了三年,米哈游《星布谷地》今日也低调首曝PV。让我们来一起看看首曝PV中藏了哪些信息?
01
如《小王子》般
开启星际生活
在星球上抬动椅子,便能看无数次日落;当仰望星空,有一颗星球上,有全宇宙只属于我的玫瑰。
这是《小王子》带给茶馆的浪漫想象,而这也是看完《星布谷地》后,游戏在脑海中留下的余味和印象。PV开头带有安静治愈的氛围,玩家将在群星璀璨的夜空下,和福瑞朋友共同围绕篝火而坐。
可以看见,这仍是一座尚未被开采的原始营地。当然,接下来的事,种田玩家便知道了。从PV中能看见,玩家将在自己的星球上开启愉快的建造经营之旅——开辟营地、清理石堆、铺上石砖路,在野外布置露天餐桌,辛苦劳顿一番后,玩家便能在山野河边美美喝上一杯茶。
只不过,从PV中能看见,在开荒路上,玩家身边将陪伴有松鼠拟人朋友。茶馆猜测,它或许是玩家降临降临星球后的初期“引导员”,这个星球的原住民。
而这也正好应和了前日《星布谷地》发布的短视频。玩家为四头身Q版小人,《星布谷地》中的角色NPC,则将以动物拟人(简称福瑞)的形象出现。角色各有特点和记忆点鲜明的主色彩。在首曝PV中,松鼠NPC头戴红帽、穿背带裤,看起来休闲活泼。兔子朋友是粉色,耳朵便成为了双马尾,穿着以休闲魔法少女为风格。北极熊则身穿绿色夹克,显得则敦厚可靠。
《星布谷地》展示了较为丰富的生活模拟要素。星球上也有大海,玩家可以在海边抓螃蟹,玩家也能种植作物,门前农田中便已有熟透的番茄。此外,玩家可以捕捉蝴蝶、浇花。
较为特别的是,星球上还一颗泛蓝光的神秘树木,茶馆猜测这或许是《星布谷地》中,星球的养成/装扮玩法。在树上,能看见结着包含沙滩、夕阳、星空元素等“糖果星球”。据官方视频简介,这是一种神秘的露卡活力。PV中,当玩家将一颗“黄色群星”的露卡活力放置于树上,树前的草地立马像镀上了黄色的斑驳星星光影。
随后,坐上星际汽车喷着星星尾气,玩家便像小王子一样踏上了星际旅行。这也是PV中最令人振奋的部分。外太空的星球外观各不相同,采用了一种lowpoly风格。有的星球是海底主题,有许多珊瑚礁,有的星球则种满了蘑菇和鲜花。每颗星球上有不同的动物居民。
茶馆猜测,踏上不同星球,或许是采集资源或者结识更多角色NPC的途径。
游戏内未设置多人聚集的公共空间,但玩家与玩家之间可以互相串门。《星布谷地》首曝PV中展示了不少社交场景,这或许代表社交将是“米动森”较为注重的玩法模块。玩家可以互享送花,结伴斗舞,参加篝火晚会。玩家还能结伴一同逛服装店,参观彼此逐步通过“劳动”逐步丰富的昆虫馆和水族馆。游戏内还有一些小游戏场景,这或许来自玩家的自由DIY。
此外,游戏还展示一些生活氛围浓厚的季节性活动,包括观星、钓鱼、看烟花等。这或许将是游戏内用于运营的主题活动内容。
而在视频最后,星际旅行一圈,最后再回到自己的岛上,仍是同一片篝火场景、同一片星空,但已经被房屋与爱环绕,不再孤单。
整体看下来,《星布谷地》虽为首曝,但能看出是实机视频,已展现出较为完善的生活模拟玩法,也围绕“星际生活旅行”,营造出一个值得期待的浪漫、治愈主题故事。
02
“未来最卷”的赛道
选手都已就位
随着《星布谷地》显露真容,这两年行业内最关心的问题——“米哈游会怎么做生活模拟”——也终于有了个答案。
其实在2023年《星布谷地》因为信息泄露被动对外曝光的同时,生活模拟游戏就逐渐成为继二次元、女性向、派对游戏之后,各家游戏公司最密集关注的品类方向。包括莉莉丝、心动等在内的一线厂商都陆续落子,腾讯网易拿出的产品甚至不止一款。萌系、卡通二头身、治愈感、模拟经营,是这批产品的共同关键词。
这还没完。就在《星布谷地》公开首个动态短视频的当天,腾讯对外首曝了新游《粒粒的小人国》,网易雷火旗下的《星绘友晴天》也获得了版号——三巨头同一天对撞,把戏剧性和紧张感拉满。
无论巧合与否吧,这种密集抢滩,反映出各家公司对“生活模拟方向还有大量机会”的普遍共识。
比如从用户的层面来说,各家厂商近些年都在埋头找增量,女性玩家群体自然是重要开拓对象。进度推着推着就发现,情感陪伴类的乙女游戏远不是和女性玩家交心的唯一答案。
一个爆款生活模拟产品的制作人前阵子告诉茶馆君,他觉得重点是回归女性用户最原初的游戏动机——真情实感的社交体验、自我实现的创造体验、个人成长的扮演体验。而这三点不仅在生活模拟的玩法内都可以找到,而且这类体验本身也并不与男性玩家互斥。
生活模拟类的另一大优势在于玩法框架天然较为开放不受限。这使得除了去做玩家们普遍认知的“种田钓鱼”之外,厂商们同样可以通过这个品类去切入UGC、派对这类方向,大幅扩充深度——有深度,意味着能做长留、有商业化可能性,谁看了不眼馋?
至少相比较于搜打撤的“密集扎堆”,这波生活模拟类的产品还是表现出了相对的多元化。除了《星布谷地》选择“类动森”方向外,网易《星绘友晴天》主打的是方形星球内的UGC建造玩法,并用上百款小游戏尝试促成派对型体验;《米姆米姆哈》融合了帕鲁式捉宠;腾讯的《粒粒的小人国》则似乎更注重角色扮演体验,让玩家在微缩世界内冒险——各家的思考各有侧重。
网易《星绘友晴天》
当然,生活模拟品类还能对游戏圈近几年老生常谈的那些问题给出回应:像是迎合近几年“降肝减负”的大趋势,做治愈系体验、融合轻社交;在写实风和传统二游美术之外,找到能够抓人的新美术包装……可见的需求空白就在那里,只是具体的解法路径还需要探索。
而随着《星布谷地》的正式启程,如今在生活模拟这个方向上所有的参赛者都已经就位。这也意味着,米哈游也即将要开始面对前任者们面对过的那些共性问题去“交卷”:如何做适合长线版更的内容框架,如何搭建商业化付费模型。
眼看着这个思考“如何让玩家不卷”的品类,很快就要卷起来了。
03
结语
三分钟的PV落幕,茶馆君面对暗下的屏幕,内心的想法其实有些复杂。论品质和包装,《星布谷地》都是一等一的水准;它够萌、够治愈,在星际旅行的浪漫之外,做出了与人们共情的温柔力量。但外界对米哈游的预期摆在那里,总希望能带来些框架性的创新和颠覆。而在这方面,《星布谷地》有些“佛系”地控制着野心和预期。
这支PV中并没有过多展现独创性的玩法。包括在首曝期的推广策略上,《星布谷地》也选择了“低调”起步。除了放出PV和测试外,没有配合进一步的宣推动作。
这未必是件坏事。对米哈游来说,前往一个过往并未涉足过、“高密度的内容创作”和“对二次元文化题材的掌握”这两支手中利器也未必能展现威力的新品类,“走稳第一步”或是许更加明智的选择。
但来日方长,在这场漫长的星际旅行中,我相信我们总能在《星布谷地》中找到那颗最耀眼的星星。