国内的玩家们,对游戏预约人数报表这件事,已经见怪不怪了。很多手游一开始就预约好几百万人,成为游戏预约的基础门槛,到了千万级以上,才能算是摸到了显现级游戏的门槛,顶级IP的游戏预约数字,甚至能高达5000万以上,仿佛全国人民都在盯着这一款游戏,不死不休。
而到了海外,却成了另一幅景象。近日,《逆水寒》手游国际服的预约,就给行业丢下了一颗炸弹——它在5月底开启全球预约,在几个月之后,预约人数终于来到了将近250万。这个看起来“平平无奇”的数字,直接惊动了诸多老牌游戏媒体,对其深入报道,还把《逆水寒》手游直接定义为了“中国第一MMO”。
国际服的《逆水寒》手游被命名为《Sword of Justice》,完整保留端游级画质与物理引擎,优化了适应海外主流设备的操作模式,将游戏原汁原味的国风美学带入了到了海外玩家的视野中。从汴京城的烟火巷陌到西域大漠的孤城落日、独创的“蝴蝶效应”剧情系统和人工智能AI加持的NPC系统,都给了海外玩家极大的震撼,尤其是游戏的封闭测试开始之后,更是在热爱东方武侠文化的网友群中引起了剧烈的反响,最终实现了人气裂变,让游戏的预约数达到了让人震惊的程度。
在被250万预约人数吓到之后,外媒记者和游戏博主对《逆水寒》手游进行了深入的体验和报道,他们对游戏出色的画面表现和数量夸张的免费时装、无需付费也能轻松游玩的游戏方式赞不绝口,总结评价“游戏内容颠覆常识,不愧是中国的第一MMO”。
随着《逆水寒》手游国际服的大获成功,国服玩家们也跟着喜不自胜。有人评价:一款纯东方的游戏在海外也这么受欢迎,逆子策划的脸不得笑烂了?还有人趁机要彩头,表示:外媒都说你是中国第一MMO了,你还不往我包里塞两张1000纹玉抵扣券意思意思?
与此同时,也有很多玩家开始进入国际服预约页面,查看“海外版”和国服有哪些不同。有人发现游戏中典藏宠物的翻译被“本土化”为SSR,有人发现游戏职业角色进行了偏写实风格的重绘,有人则发现国际服增加了“一键连招”辅助系统,以保证不常玩重度游戏的玩家们也能轻松掌控游戏,有人好奇国际服交流是全英文吗?还有人则开始盘算着杀入国际服当团长,带傻老外们通关舞阳城……
事实上,相比于玩家们的后知后觉,《逆水寒》手游更早的出现在海外科技和数码媒体的视野中。毕竟游戏刚在国内上市时,就吸引到了英国《金融时报》的关注,后来更是因为苹果CEO的亲自带货和频频登上苹果新品发布会担任了展示C位,早就引起了全球的科技媒体关注。不过,这些关注内容更多体现在《逆水寒》手游的技术层面,随着国际服的临近,游戏的预约玩家数量爆棚,今后海外媒体的关注,可能更多呈现在游戏玩法和理念上,刷新大家对手游免费畅玩的认知。
那么,你是怎么看待《逆水寒》手游国际服外网预约人数达到250万,并被海外媒体评价为“中国第一MMO”这件事的呢?说说你的想法吧。