时常关注战棋类游戏的姬友,想必都听说过《火焰纹章》系列的大名。剧情怎么样先别说,战棋系统是真好玩。
作为相当长寿(中途百经波折)的战棋游戏,时至今日,火纹系列仍然在持续出着新作。这不,在公布完NS2平台新作《火焰纹章万紫千红》(也有翻译千丝万缕)之后,又迅速公布了手游新作《火焰纹章 Shadows》。
不,甚至不能叫迅速,而是叫突击。
9月25日宣传,9月25日公布,效率高到很难说是任天堂突然暴起了还是任天堂彻底摆烂了……
为什么姬会这么说呢?因为这款游戏的要素杂糅到根本看不懂这到底是在干啥。
战棋+福瑞+狼人杀。
福瑞和狼人杀姬能理解,毕竟狼人也可以是福瑞的一环;战棋和福瑞可以理解,毕竟福瑞本质只是一种角色特质,塞哪里都行;战棋+狼人杀也不是不能理解,毕竟如果狼挣扎得比较厉害的话,出手一顿臭揍再踹出去公开处刑会比较方便。
但三分钟之内在三个人里找一个狼人,还得兼顾轻度战棋战斗,背叛者还会变福瑞,就显得有点要素过多了……
姬简单玩了几把,这游戏的系统做得也就那样,非要说的话有种……嗯,很轻度的感觉,不太需要投入太多时间在上面。
一局游戏三个玩家,俩好人一个狼。
游戏一共分出三轮。第一轮,玩家要打PVE敌人;第二轮,玩家要投票,票选可疑的人(狼人);第三轮,可疑的人变福瑞,玩家要殴打经过强化的福瑞,也就是PVP。
如果你是好人阵营,你只用在第一轮殴打敌人就足够了。
如果你是狼人阵营,你就得在第一轮偷偷攻击玩家。可能有姬友会好奇那只要看看谁动手了不就行了吗?
为了狼人阵营的体验,AOE技能不分敌我,普通攻击则是谁都能看到,狼人还有额外技能。
食我额外技能辣!
作为大众向的手游《火焰纹章英雄》已经非常轻量化了,就姬目前的体验,感觉这作要比feh还轻量化……
养成系统也就那样,并没有什么很大的说头,很常规的育成装备魔法etc。
而至关重要的角色立绘——截至目前,游戏里除了惯例的原创角色以外,还有两个火纹系列已有的角色,分别是琳和帝弥托利。
虽然姬一直在吐槽福瑞福瑞,但并不是所有角色都是福瑞,也有其他种类的变身。
兄啊!你不是个山猪吗!
……咳咳,开玩笑的。
我们有赛马娘,有山……狮子福瑞,有不知道是什么品种的变身,还有狐娘。
很色,bro,很色。
总体来说,除了美术优秀以外,其他的方面并没有太大说头,评价为不如出个单机小品,非得整个手游这不是擎等着被锐评一眼暴死吗……
晚安。