大家好我是指尖,昨天跟大家分享了全英雄的全分段数据变化,而巅峰赛是26日才开启,高手玩家基本上都是在第一时间更换赛道,争取一个不错的名额,所以本文来聊聊巅峰赛首日的数据情况。
数据依然是取自王者营地,对比到上赛季最后一天的数据,看看有哪些变化吧。
PS:蚩奼依然没有数据流出。
项羽-胜率涨幅1.9%,也只是还凑合的地步
一个而影响是否适合高端局,其实大部分情况是从机制上决定的,因为不可能给太炸裂的数值,项羽的这套技能组看着确实很全面,但笨重的事实不会因此被改变,而笨重的原因就是1技能推人的速度太慢,高手能第一时间躲掉。
加上数值着实一般,以及尴尬的高血量没伤害设定,让他很难再高端局立足,巅峰赛就是目前的高端局。
出场率5.8-4.1%,降幅1.7%,bug修复,控制稳定之后反而不如上赛季了。
胜率48%-49.9%,涨幅1.9%,是对抗路胜率涨幅最大的英雄,虽然接近了50%的数据,但依然难有出头之日,刘邦的数据和项羽几乎相等,但如果要我选一个档队友,我当然更愿意刘邦。
程咬金-出场率、胜率降幅最大的对抗路英雄
提到程咬金,在我脑子里的第一个感受就是版本不适,他的核心玩法是骚扰敌方野区,但现在版本带惩击,出打野刀,会大幅降低清兵速度,所以就很尴尬,无奈带着终结,但自己根本压不下敌方的血量。
加上满世界的重伤装备,真的很难打出以往版本的效果。
虽然刚刚加强,但版本更新,还是暴露了上限。
出场率降幅2.8%,胜率降幅2.1%,仅仅46.6%,为啥会突然出现这么大的数据断层呢?
因为赛季末期,很多人排位达到了目标,都纷纷转投巅峰赛,这批人不是为了冲多高的分,纯粹是有个地方可以对战,而巅峰赛第一天能去冲分的都是巅峰赛大佬,而程咬金,在顶端对局中近乎绝迹,偶尔有几个不开眼的选了程咬金,那也是很难赢的。
狂铁-热度涨幅最大的英雄
出场率11.3%-14.7%,足足涨了3.4%,而狂铁的情况和程咬金刚好是相反的,顶端局大神钟意狂铁,版本初期巅峰赛开启后就是这些玩,而以往赛季那些不玩狂铁的非高端玩家都在打排位,那么总出场率自然也就高了。
胜率几乎没变,狂铁在这个版本依然是好用的,能抗能打,可切C,也能当坦克吃技能,这算是少有的没有操作难度,但英雄上限极高的英雄,既可以单兵作战,也能在有配合的战斗中打出效果。
元歌-本次调整绝对不算削弱
元歌在本赛季的碎片获取方面进行了调整,增加了自然增加碎片的机制,但削弱了对于英雄或者非英雄单位的碎片获取数量。
出场率涨幅2.6%,这个原因和狂铁一样,而胜率涨了0.1%,几乎没变,加上排位元歌的数据,我只能说元歌目前的表现和上赛季差别无二,所以至少肯定不是削弱了。
乍一看这数据都是下降,但仔细看的话你会发现,上涨的有很多都是高端局常见的英雄。
那么你常玩的英雄,在巅峰赛中表现如何呢?