一个IP长青,需要兼顾新老粉丝。卡普空曾表示,《生化危机9》(生化危机:安魂曲)的设计理念是让新玩家也能愉快上手和理解剧情,然而游戏本身包含大量彩蛋和对其他作品的引用,这意味资深粉拥有更多期待。在最近接受VGC采访时,制作人熊本正人聊到两者的平衡。
熊本正人指出,在实际游玩中,新玩家能够100% 理解并享受游戏乐趣”,老玩家则会从资料和背景联系中收获更多,他们将获得“150%的乐趣。”
“虽然我不会透露浣熊市的具体内容,但即使你对其一无所知,也只需将生化9视为一款以废墟城市为背景的恐怖游戏,就能100%理解并享受游戏。” 熊本正人说道。
“如果你是生化系列的粉丝,熟悉所有生化梗和背景故事,我认为你将获得150%的享受。不过,这些细节并不会影响你对游戏的理解。”
《生化危机》初代作品早在1996年就已在PlayStation平台上发售,从那时起,该系列就一直延续着相同的故事线,角色也经常回归,如初代的克里斯就在生化8现身。而生化9的新主角格蕾丝,正是PS2时代生化衍生游戏《生化危机:爆发》及其续集《生化危机:爆发:档案2》里一位主角的女儿。
《生化危机9》定于明年2月27日发售,平台包括Xbox Series X/S、PS5、PC和Switch 2。