EA酝酿多年的《战地》系列新作《战地6》在10日晚上解锁,作为多人竞技游戏,PC平台的Steam玩家同时在线峰值就直接达到了74.7万,超越了Beta测试时的52.1万。
达到了74.7万峰值的《战地6》相比让EA下定决心改革的《战地2042》峰值多了6倍有余,毫无疑问在Beta测试的良好玩家反馈的基础上,本作获得了更多玩家的兴趣。不过目前,《战地6》的首发Steam全球评价为“多半好评”(78%好评),简体中文评价“褒贬不一”(56%好评)。其中对《战地6》的批评包括武器熟练度解锁配件过肝,相比Beta测试时更多的bug等问题。同时由于游戏的火爆,这导致玩家也需要排队挤进服务器。
《战地6》升级了游戏场景破坏系统,增强了炮火纷飞的临场感。游戏回归最高64V64人对抗,并且恢复兵种机制。虽然游戏强制玩家开启TPM2.0与安全启动,但是以目前Steam的玩家峰值来看,更复杂的反作弊并不会阻碍玩家投入战斗当中。