真·暖暖环游世界,换装冒险+开放世界还挺搭?—《无限暖暖》试玩评测来袭!
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2024-04-25 12:09:38
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原标题:真·暖暖环游世界,换装冒险+开放世界还挺搭?—《无限暖暖》试玩评测来袭!

2022年末,叠纸游戏在暖暖IP十周年之际,公布了《无限暖暖》的首曝PV,一夜间引爆了游戏圈。

这个系列全新作品以超越所有人想象的「开放世界x换装冒险」姿态出现在玩家面前,期待值拉满的同时,也在广大玩家心中种下疑虑——换装冒险与开放世界这两个看起来毫不相关的微妙搭配究竟会产生什么样的效果?

在体验过本次「奇想测试」后,我惊喜地发现,乍看之下反直觉的玩法结合,还真有着意想不到的好效果。

*结合好游快爆主播“春卷”实机切片内容一起观看效果更佳哦~

为了让系列传统的「换装」要素在开放世界冒险的大框架中有更加合理的展现,制作组将暖暖与大世界交互的种种能力拆分安置在不同类型服装的特性上。运用奇想力施展对应能力时,暖暖身上的着装就会随之切换,且能力与服装调性相得益彰

淡蓝色套装“轻盈泡泡”能够延长滞空时间,让暖暖短暂实现漂浮效果,身后蝴蝶结上的两条缎带随风摆动,像气泡在空中一般轻盈。在漂浮过程中,裙摆还会涌现出水波的质感。

与净化能力相关的“纯净之风”套装采用了纯白底色到淡绿色晕染裙摆的过渡,绑带罗马鞋与点缀的装饰更突显了贴近自然、净化阴暗的服装风格。

能够亲近小动物的清洁套装“灰尘拜拜”则在毛绒绒的外观基础上选择搭配了防水性突出的手套和靴子设计,下摆处点缀有猫爪图样,清新可爱。

此外还有分别对应捕虫与钓鱼等素材搜集能力的其他套装可选。

在具体操作上,漂浮与净化作为游戏中的基础能力,只要按出二段跳或点击鼠标左键,便会直接切换套装并展现效果,并没有出现频繁手动切换服装再考虑施展对应能力的繁琐操作。

而清洁等以收集素材和场景交互为主的能力,则需要用tab键选择对应能力再使用。

不过,就当前测试版本来看这个服装切换也缺少一定的过渡性演出效果,从而显得比较生硬,希望后续能和人物动作结合起来,用尽量连贯的小动作完成服装和能力上的衔接,也许会更具流畅感。

「服装设计」作为系列另一个一脉相承的内容,在《无限暖暖》中与探索解谜玩法同样存在很强的绑定,玩家需要寻找四散在奇迹大陆各处的「奇想星」注入无限之心以感悟各异的服装设计灵感,再搜集齐足够的材料就能成功制作套装。

在这个过程中,大喵能通过感知能力轻易寻得奇想星的位置,便于玩家锁定。然而并不是所有的奇想星都能够直接获取。

有时奇想星则会悄悄开溜,需要玩家在它的行进路线上进行堵截,有时则谜题之神散布在世界各处的谜题空间,进入迷你关卡通过挑战也可获取奇想星。

系列传统艺能的「搭配比拼」自然也没有理由缺席。

与前作类似,《无限暖暖》中的搭配比拼也需要玩家在帅气、温柔等特定的范围下为暖暖搭配出贴合主题的效果,计分取胜。

由此可见,即使是进入开放世界,《无限暖暖》仍旧以「换装」玩法作为串连游戏世界、玩家交互等重要内容的中心节点

这种轻量化的处理使得游戏整体的上手门槛其实并不高,同时,制作组在系列基础内容上嵌入了一整个开放世界大地图和数量繁多的可互动要素,大家的女儿在真正意义上开始环游世界。

在本作之前,系列玩家对奇迹大陆的想象仍旧停留在图片和文字表述上,能够陪着女儿一起探索这片土地也算是圆了广大暖妈暖爹的心愿。

游戏的场景美术风格并没有采用很多玩家想象中的二次元渲染,整体表现更偏近写实与幻想元素的结合,初始区域的地形以山峦、树林、湖泊为主,镜头拉远还能看见远处有着雪山、峭壁等不同的地形风貌。

而暖暖的3D人物模型则在大体上延续了前作《闪耀暖暖》的风格。

完成玩法部分的基础引导后,玩家就会进入《无限暖暖》中的第一个城镇——“花愿镇”,小镇居民在中心的大树枝干上挂起自己的心愿。玩家需要前往镇上的搭配师协会了解这个世界的面貌,推进剧情。

在这里制作组提供了一个独特视角,让玩家以旁观者的身份观察参与搭配比拼的双方,看到那些熟悉的动作和瞬间切换的衣服,相信老玩家都会会心一笑,算是一个很有意思的小彩蛋。

既然是带着女儿穿着美美的衣服环游世界,不拍几张好看的照片也有点说不过去。

不同于很多游戏“有一个相机玩法就得了呗”的心态,《无限暖暖》在整个摄像系统上可以说是下足了功夫——从镜头参数设置到人物动作再到打光滤镜的选择,摄像系统都能提供强大的功能支持。

不论是记录玩家来之不易的稀有小裙子,还是精心挑选的搭配方案,抑或是与游戏角色间的互动,甚至只是想随手一拍,都能有不错的呈现效果。

而在剧情方面,经过之前多部作品的积累,奇迹大陆的世界观已经相当完善。

在《奇暖》与《闪暖》的设定里,奇迹大陆上的七个国家,分别崇尚不同的搭配风格,在场景、人文等方面也有着极大差异。这类世界观设定与开放世界题材天生就有着很高的契合度,从这个角度看,《无限暖暖》的开放世界创新也可以说是系列积累下的水到渠成。

不过就本次的体验感受而言,暖暖与地图的交互多数还是服务于游戏的玩法层面,制作组想让一个面积广阔的世界变得生动可信,还有许多细节需要打磨,更深层次的交互也仍是必要的。

但目前已经能清晰地看到,叠纸确实构建出了“开放世界+换装冒险”这一全新游戏赛道的基础框架,并且有着自己独到的魅力。

前《塞尔达传说》系列多部作品的核心主创,目前担任《无限暖暖》执行制作人的富永健太郎先生表示,他认为:

真正优秀的游戏IP应当具备很强的存续能力,而不是昙花一现,这是他个人的游戏哲学,也是叠纸游戏对他最大的吸引力。

从12年前的初代作品到走向3D的《闪耀暖暖》,再到拥抱开放世界的《无限暖暖》,这个换装品类的头部IP一直在不断的迭代中焕发新生,相信这一次的全新尝试也能为系列带来不一样的改变。

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