火影忍者手游之前也出现过几次游戏内的调查问卷,但基本都是会在新忍者上架或者新版本之后。而这次的漂泊小南会稍微有点不同,忍者还没上架呢,就已经开始了游戏内的调查问卷来收集反馈意见。暂时不确定这个调查问卷推送的范围,我自己是没收到,另外收到的玩家也不是氪金大佬,就是普通玩家,下面我们可以选几个重点问题来看一下。

这个问卷的主题就是围绕着漂泊小南以及动漫中小南的表现,因为只有这样才可以更好的判断下面的几个选项是否准确。就比如这次漂泊小南受到争议的地方就是技能还原度,策划似乎是想要打造出一个有原创特色的小南,结果却忽略了动漫中小南的部分特色。那在这样的情况下,不熟悉动漫的玩家可能不会有太大的感知,而熟悉动漫的玩家就肯定会在使用过程中发现一些问题。


正是因为很多人喜欢动漫中的小南,这次的漂泊小南相关的选项评价就不会太高,而且在忍者还未上架就直接问是否喜欢新忍者漂泊小南,这个问题就稍微有点怪。只看技能爆料就让玩家去判断喜不喜欢,难道就是打算通过堆料的双形态以及颜值来提升评价,不打算等玩家上手体验后再收集一下真实的忍者反馈吗?再综合这两天的评价,有玩家就直接打出了最差的评价“非常不喜欢”。

后面的这个问题就可以更精准的判断漂泊小南到底是哪里出现了问题,各位也可以参考下面这个选项想一下你会给出怎样的一个评价。这些选项中包括忍者的形象外观、角色原著还原度,还有技能机制以及备受争议的白天黑夜双形态切换机制。按照我的自己的打分大概是这样的,特效表现确实可以给个喜欢,忍者形态也可以接受,但在还原度和机制设计上我可能不会有太高的评价。因为正如我之前所说,这个忍者的黑蝶模式套用到其他忍者身上也能用,那这就证明了小南的特色没有呈现出来。

最后这个问题应该是跟预热力度有关系,通过这么多的海报和PV预热,再加上全技能的爆料,漂泊小南上架前的工作已经结束了。通过海报和PV确实可以提升我对忍者获取的意愿,但看完技能爆料就没有那么强烈了。当然了,游戏内也有很多玩家是不会太关注这类预热,只是在游戏内看到有新忍者上架,然后再去了解技能或者是直接购买。

其实除了前面这个选择题以外,最后还有一个让玩家自己填写反馈和意见的选项,这个就完全每个人的理解了。经历了之前被玩家认为是花瓶忍者的侠隐江湖纲手,这次的漂泊小南的强度倒是不会太低,毕竟爆料中还专门提到了奥义可以接技能,这对于漂泊小南整体的强度肯定是有提升的。只是她的登场形态会随着时间变化,你在下午六点后匹配就是黑蝶形态登场,在早晨六点到下午六点就是白鹤形态,这样的形态变化可能也会略微影响到你的体验。
