当恐怖游戏还在围绕吓哭玩家、营造恐怖氛围的时候,《Phasmophobia 恐鬼症》已经进入到下一个level。
恐鬼症的独特之处从不只在于吓哭玩家,它更像一个充满意外的恐怖社交场,这款由 Kinetic Games 独立开发的作品,凭借对多人协作恐惧的精准拿捏,让超过2500万玩家在尖叫与调侃中组队,成为好友聚会时的必玩清单常客,92%的好评率里藏着无数 又菜又爱玩的真实玩家反馈。
不同于传统恐怖游戏的固定惊吓点,恐鬼症的十余张地图各有专属恐怖记忆。
废弃学校的走廊里,储物柜会突然弹开并传出孩童笑声。监狱的单独囚室中,门会在玩家转身时悄然关闭... 而最新的汽车旅馆,冰箱里的肉块会莫名消失,窗外的树影总像有东西在晃动。这些动态场景细节,让每一次调查都充满未知惊喜,也成了玩家间互相调侃的名场面素材。
策略玩法的进阶性让游戏摆脱单纯躲鬼的单调,新手可能依赖EMF探测器和通灵盒摸索,而老手早已掌握设备组合技。
用温度传感器定位鬼魂活动区域,搭配声音传感器监听远处动静,再派一人携带相机在安全区拍摄鬼魂残影既完成证据收集,又避免全员陷入危险。24种鬼魂的差异化应对更考验团队默契,面对怕光的幻影,需全程开手电筒,遇到会干扰设备的骚灵,则要提前备份数据,稍有失误就可能触发猎杀模式...
更有趣的是玩家衍生出的非官方玩法,有人组队开展捉鬼竞速赛,比谁能最快识别鬼魂。还有玩家开启角色扮演模式,扮演胆小鬼躲在卡车里指挥,或假装灵媒用通灵盒编段子逗笑队友。甚至有主播专门直播坑队友名场面,故意在猎杀时关掉队友的手电筒,引发全场爆笑。
而前不久游戏还更新了全新的万圣节“血夜”模式,全面加强的鬼魂让游戏强度大大增强,但与此同时还有万圣节限定奖励,只要完成相关任务即可获得,正所谓风浪越大鱼越贵,有收集癖的玩家们可以闭眼冲啦~