怪物猎人旅人绯红到底是谁?为什么在寻找一番之后还是一无所获呢?这是因为大家在寻找的过程中,方法会有一些不正确。在新的版本中就更新了限定的角色绯亚,整体定位是带强控制的半输出辅C,所以今天所为大家介绍的就是这一个角色,而至于绯红,这完全是概念混合,所以大家千万不要混为一谈。

绯亚核心机制是心火,上限三层,每层提升5%攻击力,战斗常驻一层心火。核心的被动技能就是自身的火属性攻击,可以直接转化成全队拔刀增伤。想要堆满就需要200%火属性加成,实际测试下来伤害收益会远远超过于基础性攻击。普通攻击主要就是使用大剑三段蓄力体系,长按一下就可以造成更高的伤害。第一个技能就是双形态精准格挡,转向操作明显要比长枪角色更加的灵活。

二技能是蓄力核心输出,先向前劈砍一刀,随即背对着目标进入到霸体蓄力的状态。蓄力的期间同步提升蓄力等级,还有心火层数,还会自带一个50%的免伤。在蓄力拉满之后就可以额外蓄2秒,不会出现普通攻击堆积过多减伤的问题。等到蓄力结束之后就会自动的释放技能,也能提前按照普通攻击以及第二个技能打断,还可以直接派生三技能去调整站位伤害,规避伤害。

三技能螺旋纳刀兼具保命、保buff、爆发三重作用,在释放之后就可以获得3秒锁定buff,在这个过程中层数并不会掉落。在释放之后还可以连续派生三技能,在三层叠加之下就有两套输出选择。实际测试在相同的时间内,螺旋炎舞总体的伤害达到1264。炎舞造成的伤害会更高一些,断龙斩不仅伤害低,蓄力前置的流程也是比较繁琐的。如果想要打满一整套,那起码也需要8秒的时间。

怪物猎人旅人绯红到底是谁呢?当大家在看完之后才会明白,原来这就是概念的混淆。另一个角色主要的优势就在于长时间倒地控制,在应对不吃陷阱的古龙时,就会拥有着无法替代的作用。不过操作的门槛相对比较高,需要熟练的掌握格挡。