秘境夺金伊珊德拉可以说是目前辅助位里背景故事最完整的一个角色了。七岁那年父亲失踪,她直接被排挤出了村子,一个人往更北的地方走,路上学会了掌控风雪,还得到了灵魂匕首。现在她走进秘境,就是为了找到母亲,解开自己身上的谜团。这种身世设定,玩起来代入感确实不一样,跟其他角色比起来更有记忆点。

伊珊德拉这名辅助角色,武器为魔导书,主要依靠法术来打输出。角色的背景刻画相当丰满,出身北地,自风暴中降生,母亲被当地人称作魔女,父亲下落不明,从小遭受周遭村民的排挤,多重设定叠加,赋予角色浓厚的史诗氛围感。她并非只会站在后排单纯进行治疗,远程支援队友的同时还可以把控战场局势。技能组和人物身世深度绑定,全套围绕冰雪展开释放,技能特效满是北地独有的凛冽质感。放到队伍当中,伊珊德拉可以拔高队友生存上限,助力整支队伍在各类秘境之中推进更远。

伊珊德拉的核心亮点,就是拥有两套可自由切换的作战形态。守望之雪主打团队增益与生存能力,能够持续为队友挂上各类增益 buff,远程支援的表现十分稳妥,队伍血线压力较大的时候,切换这套形态就相当合适。裁决之霜则走的是另一套作战思路,持续作战输出能力会得到明显提升,很适配长时间拉锯的对战场景。两套形态统一使用魔导书,形态切换无需更换武器装备,不会产生额外负担。

游戏玩的就是搜物资、打怪、跑撤离这套玩法,王国遗迹、航海家洞穴这些很有看点的地图都能逛,在地图四处搜寻各式稀有藏品的时候,还得提防魔物的骚扰,以及地底尖刺陷阱带来的威胁。打到的战利品不会直接归位,一定要成功撤离才能够全部带走,突围闯关可以靠延时传送点,随机刷新的逃脱门也能用来悄悄溜掉。伊珊德拉的控制技能再加上全队增益 buff,能把队伍撤离的把握提上去,玩家辛辛苦苦攒下的藏品就可以稳妥保住。

秘境夺金伊珊德拉这个角色,从背景到机制都算是游戏里比较有诚意的设计了。她的双形态切换让辅助位不再单调,守望之雪主要负责保队友,裁决之霜更偏向打消耗,两种玩法差异挺明显的。 想试试当秘宝猎人的感觉,不妨去豌豆荚预约一波,看看这位冰霜祭司在实战里到底好不好用吧。