无限大重霄作为《无限大》第二座主城,新启是科幻未来的路子,重霄这边就很不一样,江南雅致风情搭配热闹都市,直接把杭州西湖、龙井村跟上海外滩、武康路糅合到一起。翻看现有爆料素材,城里光是自带专属故事的 NPC 就破百,还能拜师修习武学。挑出几个核心看点说一说,免得大家刚进游戏的时候摸不着头脑。

重霄看着版图规模宏大,官方弱化传统开放世界的硬性边界,改用场地式的区域设计。街机厅、猫咖、菜市场、影视片场,全部都是承载玩法的功能点位,并非单纯装饰场景。刚进入游戏不用急着驾驶直升机到处飞行,优先骑上共享单车或是电动小踏板进行地面漫游。像武康路这类狭窄街巷,飞行车辆无法通行,代步小电驴却可以灵活穿梭。地面行进过程可以解锁各类随机事件,部分 NPC 只会在玩家步行靠近时开启对话交互。西湖区域直接登上游船体验,水上视角观赏雷峰塔与三潭印月,和岸边观望的体验有着巨大差别。

战斗这块官方明确说了不搞特效堆砌,走的是功夫电影那种写实风格。在重霄街头,你能夺过敌人手里的武器,甚至把对方按进垃圾桶。这种环境交互不是噱头,是真的能改变战局。刀剑和拳脚动作都重新调校过,闪避和格挡反击的时机需要练,不是无脑按技能就能过关。小编比较看好这个方向,毕竟现在太多游戏打架跟放烟花似的,满屏幕光污染。重霄还加了拜师系统,能跟市井高手学新招式,少林功夫这类实用武术流派都有。练熟了以后连招打起来,拳拳到肉的感觉应该挺过瘾哦。

重霄的主角没有天选光环,设定十分接地气,作为踹飞侠依靠处理都市怪谈、各类突发怪事积攒粉丝。粉丝数值不只是单纯的数据,会直接决定可招募伙伴的人选,还能解锁对应剧情节点。前期粉丝资源要卡在关键节点使用,优先解锁实用性更强的伙伴,切忌盲目分散投入。处理各类事件的同时多多积累声望,和各方势力交互做好权衡,不同抉择都会对后续故事线带来改变。

无限大重霄这座城,给小编最大的印象就是混搭得还挺自然。杭州山水和上海繁华拼在一起,居然没有违和感,反而做出了独一份的东方都市气质。夫电影式的战斗、社交媒体驱动的成长、超过一百个可互动的市民,这些东西组合在一起,让探索变得有目的性,不是瞎跑图呢。